El ex escritor de Valve desacredita las filtraciones constantes de Left 4 Dead 3


Left 4 Dead Valve lo utilizó a menudo como banco de pruebas para una serie de ideas en juegos como Counter-Strike y Half-Life, reveló un ex escritor cuando se le preguntó sobre las filtraciones aparentemente interminables de Left 4 Dead 3. Si bien parece que la secuela del juego cooperativo nunca va a suceder, al menos podemos tener una explicación de por qué el contenido de Left 4 Dead sigue apareciendo todo el tiempo.

Filtraciones y rumores sobre un supuesto Left 4 Dead surgen todo el tiempo, con referencias a la secuela que incluso aparecen en otros juegos de Valve como Counter-Strike 2, y el contenido recortado circula cada dos años, reavivando el fuego.

Valve ha dejado en claro que no está funcionando en un Left 4 Dead 3, y no lo ha hecho durante años, pero ahora sabemos de dónde pueden provenir todas las filtraciones de Left 4 Dead.

El ex escritor de Valve Chet Faliszek, que trabajó en Portal, Half-Life 2 y ambos juegos de Left 4 Dead, ha hablado sobre cómo Left 4 Dead siempre fue un «banco de pruebas» útil en Valve para que el equipo probara nuevas ideas, lo que puede explique por qué hay tanto trabajo sin terminar e ideas que todavía se encuentran en la serie. Faliszek también ha estado trabajando en el sucesor espiritual de Left 4 Dead, The Anacrusis, que actualmente tiene un 50% de descuento.

Faliszek explicó todo esto en un episodio reciente de The VŌC Podcast, donde se le preguntó sobre todas las filtraciones aparentes de Left 4 Dead 3 de los últimos años. Tenga en cuenta que Faliszek dejó Valve en 2017.

«No sé exactamente de qué estás hablando, pero en general, mientras trabajábamos en Source 2, a menudo usábamos Left 4 Dead como ‘banco de pruebas'», explica Faliszek. «Así que pueden ver cosas que surgieron de allí que realmente fueron más un banco de pruebas que, ‘hey, estamos haciendo un nuevo Left 4 Dead'».

Las filtraciones de Left 4 Dead 3 ocurren todo el tiempo y, a menudo, son desacreditadas, ya sea por la propia Valve o por fanáticos con ojos de águila que buscan en las imágenes y la información lo que realmente está sucediendo. Pero sigue levantando la cabeza, en gran parte debido a lo bueno que es Left 4 Dead como juego cooperativo hasta el día de hoy.

“Con todo en Valve, hay un montón de cosas sucediendo en segundo plano, se están probando cosas y todo eso. Pero Left 4 Dead es una buena base para probar cosas porque es un juego multijugador. Así que van a ejercitar ese músculo, es cooperativo, están trabajando juntos”.

Tome nota de cómo Faliszek no se refiere a ninguna filtración aparente específica relacionada con Left 4 Dead y su legendaria tercera entrega, pero su punto sigue siendo muy interesante. Valve construyó Left 4 Dead de tal manera con Source que era el lugar perfecto para probar cosas como mapas para sus otros juegos de Source, y como esto se desvaneció a lo largo de los años, parece que muchos siguieron pensando que era para Left 4 Dead 3. , aunque no lo fuera.

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