El ex jefe de Deus Ex descarga en Square Enix


Deus Ex

Imagen: Deus Ex

En mayo, la editorial japonesa Square Enix anunció que vendería varios estudios occidentales que poseía desde 2009.incluido Eidos Montreal (Deus Ex) y Crystal Dynamics (Tomb Raider). Para Stephane D’Astous, quien fundó Eidos Montreal y dejó la compañía en 2013, el acuerdo marca el final de una década de «choque de trenes en cámara lenta».

En una entrevista con industria de los juegos, D’Astous suelta a sus antiguos jefes, culpando a la dirección de Square Enix tanto en Japón como en Londres de muchos de los problemas de sus estudios occidentales. Se refiere particularmente El implacable impulso de Square Enix para lograr ventas astronómicas, que se hizo tan famoso entre la industria (e incluso entre los fanáticos) que se convirtió en una especie de broma corriente.. En este caso, un año Japón esperaba una ganancia de $ 65 millones, cuando sin grandes juegos para lanzar durante ese período de tiempo, en realidad esperaban una pérdida de $ 65 millones:

La presión comenzaba a aumentar, y mis empleados hacia mí, yo hacia mis superiores. Creo que cuando las personas están en una situación de crisis en la que hay muchas situaciones, sí ves su comportamiento o valores fundamentales. Y no me gustó lo que vi. Realmente hubo una falta de liderazgo, coraje y comunicación. Y cuando no tienes esas cosas básicas, ningún empleado puede hacer su trabajo correctamente, especialmente cuando diriges un estudio.

Estaba perdiendo la esperanza de que Square Enix Japón trajera grandes cosas a Eidos. Estaba perdiendo la confianza en mi cuartel general en Londres. En sus informes fiscales anuales, Japón siempre agregaba una o dos frases que decían: ‘Estábamos decepcionados con ciertos juegos. No alcanzaron las expectativas.’ E hicieron eso estrictamente para ciertos juegos que se hicieron fuera de Japón.

¡Eso no suena como una relación de trabajo saludable! Curiosamente, D’Astous agrega que cree que la venta de ganga de Square Enix de sus estudios occidentales no se debió solo a su desempeño, sino porque el editor espera ser comprado por Sony:

Si leo entre líneas, Square Enix Japan no estaba tan comprometido como esperábamos inicialmente. Y hay rumores, obviamente, de que con todas estas actividades de fusiones y adquisiciones, a Sony realmente le gustaría tener a Square Enix en su timonera. Escuché rumores de que Sony dijo que están realmente interesados ​​en Square Enix Tokyo, pero no en el resto. Por eso pienso [Square Enix CEO Yosuke] Matsuda-san lo puso como una venta de garaje.

D’Astous continúa diciendo que la relación entre Japón y sus estudios occidentales «fue un choque de trenes en cámara lenta» mientras también habla de cómo «la tasa de éxito de los juegos de superhéroes no es buena» (a la luz del desempeño de Vengadores de Marvel y Guardianes de la Galaxia), así que definitivamente deberías ir a leer la entrevista completa y larga en industria de los juegos por más de este té.



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