El ex jefe de Xbox habla sobre la «generación final de consolas» y por qué la pelota está en la cancha de Sony


En una nueva entrevista, el ex jefe de Xbox y EA, Peter Moore, reveló su opinión sobre el futuro de los juegos y cómo la generación de consolas tradicionales podría estar llegando a su fin. Según Moore, lanzar nuevo hardware es costoso y arriesgado incluso para las empresas más grandes y establecidas de la industria, y con los nuevos avances en tecnología, es posible que las empresas no estén dispuestas a arriesgar miles de millones para iniciar un nuevo ciclo de consolas. Según Moore, si bien Sony probablemente marcaría tendencias en el nuevo hardware de consola, otras empresas como Microsoft podrían recurrir a los juegos en la nube para volverse más rentables.

«Sony es en gran medida una empresa de hardware, así que diría que ese es tu barómetro de empresa», dijo Moore a IGN. «Microsoft, no tanto. Estoy seguro de que a Microsoft le encantaría que todo se trasladara a la nube».

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Moore añadió que si bien siempre hay un elemento de incertidumbre cuando se trata de desarrollar la tecnología detrás de las nuevas consolas, cree que las empresas están haciendo preguntas difíciles a puerta cerrada cuando se trata de estas inversiones multimillonarias y convenciendo a la gente para que gaste una cantidad sustancial. cantidad de dinero en efectivo en hardware de juegos cuando hay opciones más asequibles disponibles.

«Lo que estoy diciendo es que se están planteando preguntas, como se ha hecho durante los últimos 20 años», dijo Moore. «¿Estamos listos para prepararnos financieramente para la batalla y todos los costos de desarrollo, desarrollo de silicio? ¿Qué es lo que PS6 puede hacer y PS5 no puede hacer que la gente salte de PS5, o lo mismo con Xbox, lo mismo con Switch? , ¿bien?»

Según Moore, es probable que las empresas busquen ampliar la generación actual de consolas, al tiempo que analizan tecnologías emergentes como los juegos en la nube y la inteligencia artificial. Además, las empresas considerarán cómo hacer que los juegos sean más rápidos, más baratos y con menos gente.

Detrás de escena, la industria del juego ha experimentado turbulencias en 2024, con despidos masivos en muchas empresas. Si bien, según se informa, las ventas de Xbox Series X|S se han quedado rezagadas con respecto a las de sus rivales, Sony predice que no alcanzará sus objetivos de ventas de PS5 durante el año financiero actual, y Nintendo se ha mantenido callado sobre su sucesor Switch. Vale la pena señalar que, si bien el mercado estadounidense de videojuegos está lejos de estar muerto, tendrá que empezar a pensar fuera de la caja de las consolas si quiere lograr un mayor crecimiento, según el analista de Circana Mat Piscatella.

Sony y Microsoft también han reajustado su estrategia hacia los juegos exclusivos de consola, y Microsoft anunció recientemente que Hi-Fi Rish, Pentiment, Sea of ​​Thieves y Grounded se dirigirán a otras plataformas. Mientras tanto, Sony ha lanzado regularmente juegos de PlayStation para PC después de un período de exclusividad temporal. Este mes verá la llegada de Horizon Forbidden West a PC, y Ghost of Tsushima lo seguirá en mayo. En relación con eso, Moore reveló cómo Microsoft alguna vez consideró llevar Halo a PlayStation.

En cuanto al hardware, Sony aún no ha comentado sobre una supuesta actualización de generación media de PS5, mientras que los documentos filtrados para las consolas Xbox de generación media de Microsoft insinúan un futuro solo digital.





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