El juego de rol indígena Coyote & Crow es un éxito, y una nueva antología de aventuras está en camino


En 2021, Connor Alexander se propuso publicar el primer juego de rol de mesa del mundo concebido y escrito por escritores nativos americanos y de las Primeras Naciones. En 2022 entregó con Coyote y Cuervo, el libro de reglas básico que sustenta todo un universo de juegos de rol. La recepción fue positiva más allá de sus sueños más salvajes, y está llevando ese impulso hacia una nueva antología de aventuras: Coyote & Crow: Historias de las Tierras Libres está en vivo ahora en Backerkit, con entrega programada para más adelante en 2023.

Coyote y Cuervo postula una historia alternativa en la que los colonizadores nunca pusieron un pie en América del Norte. La ciudad de Mississippian de Cahokia nunca fue abandonada. En cambio, el sur del estado de Illinois se convirtió en la pieza central de una próspera civilización de pueblos indígenas que se han extendido por todo el continente. A su disposición están los poderes mágicos provocados por un notable evento celestial. Lo mejor de todo es que el juego es abierto y acogedor tanto para los jugadores nativos como para los no nativos.

“Las cosas están mejor de lo que podría haber imaginado”, dijo Alexander en una entrevista con Polygon. Se refiere al hecho de que Coyote y Cuervo fue nominado recientemente para un premio Nebula, pero también por una carta que recibió recientemente.

“La respuesta es lo que me ha dejado boquiabierto”, continuó. “Mucha gente se acercó a mí y me contó una historia muy personal sobre cómo les ha afectado el juego, o sobre las cosas que han hecho en el juego, y los momentos divertidos que ya han tenido con él. ”

Alexander dijo que está trabajando duro para conseguir Coyote y Cuervo en las bibliotecas, incluidas las bibliotecas indígenas en las reservas de los EE. UU. y Canadá. Alexander está buscando potenciar su comunidad (una parte dedicada de la cual son jugadores no nativos) con Historias de las Tierras Libresel primer conjunto publicado de aventuras disponible desde que se lanzó por primera vez el libro de reglas básico.

“Esta cosa es una pila de 10 historias de 10 autores indígenas diferentes combinados con 10 artistas diferentes”, dijo Alexander, “todas tienen lugar aproximadamente alrededor de la ciudad principal de Cahokia. […] Queríamos que la gente tuviera una idea de lo que podía hacer con el libro principal y hacer que sus historias rodaran”.

La antología va más allá del formato de «monstruo de la semana» en el que el sistema cae tan fácilmente, dijo Alexander.

“Pedí una amplia gama de escenarios temáticos”, dijo Alexander. “Hagamos misterios de asesinatos. Hagamos espionaje. Hagamos intriga política. Hagamos cosas que no sean solo el monstruo de la semana. Y los escritores realmente regresaron con algunas cosas geniales. Estoy emocionado.»

Una de las historias, escrita por Riana Elliot, una escritora Cherokee, verá a los jugadores trabajando para proteger a una fiesta nupcial que se dirige a celebrar la unificación de dos familias conflictivas. Otro, escrito por el mismo Alexander, pondrá el foco en el futuro sitio de una planta de energía geotérmica, y el misterioso culto que adora en la tierra donde se construirá la planta de energía.

“Tocamos muy a la ligera muchos problemas de protección del agua allí, mucha ciencia versus lo espiritual”, dijo Alexander. “Pero la pregunta es: ‘¿Este culto tuvo algo que ver con la desaparición?’ Y desenredar esas dos cosas, y evitar que esos dos grupos opuestos se peleen entre sí, es donde radica la tensión para los personajes”.

Más allá de esas aventuras, Alexander es bastante discreto sobre lo que se incluye en la antología. Quiere que los jugadores se sorprendan con lo que encuentran dentro. La campaña se extiende desde ahora hasta el 12 de octubre y los objetivos ambiciosos, incluido el pago adicional para todos los involucrados en el proyecto, se revelarán en Backerkit durante las próximas semanas.




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