El juego más grande de Ubisoft para 2022 se retrasa por sexta vez en cinco años


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Agrandar / Como Huesos del cráneo sufre otro retraso, cuestionamos la elección de Ubisoft de una siniestra calavera como imagen destacada de la caja.

Ubisoft

2022 está resultando ser un año de reconstrucción sustancial para el editor de juegos Ubisoft, ya que su lista de lanzamientos de vacaciones de 2022 de los principales juegos multiplataforma ahora se ha borrado por completo.

La mala noticia llegó el miércoles cuando Ubisoft volvió a retrasar el lanzamiento de su aventura pirata en mundo abierto Calavera y huesos, esta vez más allá de la fecha de lanzamiento sugerida anteriormente del 8 de noviembre en PC y consolas de generación actual. El creador del juego confirmó el retraso hasta el 9 de marzo de 2023, luego de que un informe independiente de Kotaku sugiriera que S&BLas últimas rondas de pruebas previas al lanzamiento de ‘s apuntaron a una experiencia estable pero aburrida para sus modos multijugador en línea y notaron problemas con los sistemas de «progresión» del juego.

Calavera y huesos debutó en el E3 2017 como una aparente construcción de la aventura pirata en mar abierto en tercera persona encontrada a mediados de los ’10 credo del asesino juegos, aunque sin vínculos formales con esa otra serie dirigida por Ubisoft. Como se anunció originalmente, los jugadores controlarían directamente al capitán de un barco pirata y darían órdenes a los compañeros de tripulación controlados por IA para participar en una campaña en solitario o conectarse en línea para el combate en mar abierto tanto con PvE (luchar contra la computadora) como PvP (luchar contra jugadores reales) elementos.

Sin embargo, incluso cuando el juego se acercaba a su ventana de lanzamiento previamente confirmada de noviembre de 2022, Ubisoft aún tenía que publicar una demostración clara en video de cómo se vería jugar el juego final, lo que significa que no hay imágenes de transmisión directa de los puntos de vista de los jugadores, HUD en el juego elementos o demostraciones de cómo funcionarán los diferentes modos. En los años transcurridos desde S&BEl anuncio inicial de Microsoft y la propia serie pirata de mundo abierto en línea de Rare. mar de ladrones ha acumulado conteos de jugadores y elogios al tiempo que ofrece importantes parches y actualizaciones gratuitos, todo lo cual ha hecho que nuestras críticas iniciales de ese juego de 2018 sean discutibles.

Antes de S&BEn la ventana de lanzamiento de otoño de 2018, Ubisoft comenzó a remar la fecha de lanzamiento del juego más lejos en el mar. Poco antes del E3 2018, el lanzamiento minorista del juego se llevó al «año fiscal 2020», solo para ser eliminado de ese calendario de lanzamiento a «en algún momento después de marzo de 2020». Esto fue seguido por menciones de conferencias telefónicas a lo largo de los años que retrasaron S&BEl lanzamiento de en el año fiscal 2022, luego el año fiscal 2023, antes de finalmente establecerse en su fecha de lanzamiento del 8 de noviembre a principios de este año.

Los “subsidios generosos” pueden haber tenido un costo

Según un extenso informe de 2021 de Kotaku, S&B comenzó a desarrollarse incluso más atrás de lo que habíamos escuchado públicamente: en 2013, como una expansión de las aventuras llenas de piratas de Assassin’s Creed IV: Bandera Negra. Según los informes, la desordenada vida útil del juego derivado se ha prolongado debido a un tenue acuerdo alcanzado entre Ubisoft y el gobierno de Singapur, que supuestamente otorgó a la oficina del fabricante del juego en Singapur ciertos «subsidios generosos» a cambio de un lanzamiento garantizado del juego. y el desarrollo de IP única por el estudio de Singapur de la compañía. El informe estaba tan repleto de historias tras bambalinas de confusión y toxicidad que Kotaku publicó un largometraje adicional sobre el pago insuficiente, la mala gestión y el acoso sexual del personal del proyecto.

Esas historias, por supuesto, se sumaron a otros informes e investigaciones sobre los problemas supuestamente generalizados de Ubisoft con la mala gestión, el acoso sexual y la agresión sexual. Esas acusaciones llevaron a que varios ejecutivos importantes renunciaran, a pesar de que Yves Guillemot, el director ejecutivo durante mucho tiempo que supervisó la compañía durante los períodos de confusión informados, se ha mantenido a bordo. Stephen Totilo de Axios, quien ha pasado años cubriendo e investigando asuntos internos en Ubisoft, sugirió recientemente que los esfuerzos ejecutivos resultantes para cambiar la reputación de la compañía han sido inconsistentes y han dejado la moral general baja en toda la compañía.

Entre esos problemas y las interrupciones laborales relacionadas con la pandemia, Ubisoft se ha quedado corto con otros posibles lanzamientos de juegos para 2022. Un reciente credo del asesino El evento de anuncio confirmó los informes de que la serie estaba experimentando una reorganización masiva y sugirió que se lanzarían tres juegos de consola independientes en algún momento (sin fechas). El escenario del Medio Oriente de Assassin’s Creed Mirage será el primero en lanzarse de esta colección (actualmente vinculado a una ventana de lanzamiento «2023», pero, bueno, ya veremos). Además, un juego de aventuras en tercera persona basado en la serie de películas de James Cameron. Avatar había sido fijado para un lanzamiento a fines de 2022, solo para retrasarse a principios de este año hasta algún momento del año fiscal 2024. Un nuevo juego gratuito División spin-off, doblado el corazónfue objeto de burlas en 2021, y su versión beta cerrada puede comenzar en 2022, pero no esperamos que este spin-off F2P se lance formalmente para fin de año.

Así, al calendario de lanzamientos de 2022 que le queda a Ubisoft le queda poco: una secuela del popular Mario + Rabbids serie de estrategia (una exclusiva de Switch y una coproducción con Nintendo, que hasta ahora parece prometedora), una secuela iterativa de su serie casual de larga duración. Solo baila serie, y el largamente retrasado lanzamiento de este mes de Rocksmith+una versión de suscripción paga de su «Héroe de la guitarra on a real guitar». Otros juegos de consola de Ubisoft llegaron y se fueron a principios de este año: Extracción de Rainbow Sixun fracaso de enero, y Campeones de rodillos, un juego gratuito de roller derby retrasado tres años que finalmente se lanzó con muy poca fanfarria o promoción de Ubisoft. La mayor noticia adjunta a Campeones de rodillos en la memoria reciente es un tuit que comienza, «Vamos a despejarlo del camino primero, Campeones de rodillos no se cancela», lo que solo inspira mucha confianza viniendo de un editor con un historial de cierres tempranos de juegos F2P.





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