El mod de precuela de Portal, Prelude, tendrá trazado de rayos


Inmediatamente después de la actualización de RTX para Portal, una de las mejores modificaciones para el juego de acción y aventuras en primera persona de Valve también recibe la actualización de trazado de rayos. Nvidia ha mostrado algunas imágenes iniciales del mod Portal: Prelude para resaltar su nueva plataforma de modificación RTX Remix, y está trabajando con el creador original del mod en la nueva versión remasterizada.

Nicolas ‘Nyk018’ Grevet, el modder principal detrás de Portal: Prelude, ha estado trabajando con Nvidia y el modder David Driver-Gomm, quien creó Raiser the Bar: Redux para Half-Life 2: Episode Two en la remasterización. Algunas imágenes de la nueva iluminación con trazado de rayos en funcionamiento en el mod se pueden ver en el discurso especial de Nvidia del CES de este año; si está en un dispositivo móvil, el segmento relevante comienza en la marca de las 25:25:

Portal: Prelude cuenta la historia de origen de la IA GLaDOS pasivo-agresivamente malévola, de quien aprendemos que fue creada para hacerse cargo de tareas repetitivas y aburridas en Aperture Labs.

Los modders están actualizando los activos utilizados en el mod utilizando la plataforma RTX Remix de Nvidia, que utiliza Omniverse de la compañía de hardware para conectar varias herramientas de creación.

Portal: Prelude RTX estará disponible pronto y podrá descargarlo de forma gratuita desde ModDB y Nexus Mods cuando esté disponible. Necesitarás una copia de Portal para jugar, naturalmente.

Portal (al igual que Portal 2) sigue siendo uno de los mejores juegos para PC, por lo que vale la pena obtener una copia si no lo has jugado.



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