El mod en primera persona de The Last of Us Part I hace que los encuentros de combate sean aún más personales


Ayer, YouTuber Voyagers Revenge publicó un video interesante que muestra The Last of Us Part I ejecutándose en PC con un mod en primera persona.

Como puede ver en las imágenes incrustadas, el juego se ve muy bien en primera persona. En virtud del cambio de perspectiva, los encuentros de combate se vuelven aún más intensos y personales, especialmente porque Voyagers Revenge se jugaba en dificultad Grounded + (excepto por los recursos, que se almacenaron de antemano).

Todo parece estar en orden también, lo que plantea la pregunta de por qué Naughty Dog nunca se molestó en agregarlo a The Last of us Part I a título oficial. Rockstar Games lo hizo para Grand Theft Auto V, por ejemplo, y funcionó muy bien.

Actualmente no está claro si se lanzará el mod y, de ser así, cómo. Voyagers Revenge tiene un Patreon, pero no parecen estar compartiendo mods allí. En un comentario fijado, escribieron:

La vista en primera persona es extremadamente inmersiva en el mundo postapocalíptico de este juego. Probablemente el mejor a partir de ahora. 2000 me gusta para la próxima actualización! Estamos trabajando duro.

The Last of Us Part I es una nueva versión de la obra maestra lanzada originalmente en 2013 para PlayStation 3 y luego remasterizada para PlayStation 4. Naughty Dog la rehizo para PlayStation 5 antes de lanzarla en PC hace un par de semanas.

La versión para PC tuvo varios problemas técnicos en el lanzamiento, especialmente para aquellas configuraciones con VRAM relativamente baja. Sin embargo, Naughty Dog y Iron Galaxy (el estudio que manejó el puerto de PC) han lanzado desde entonces muchos parches para abordar la mayoría de esos problemas.

El lanzamiento de The Last of Us Part I probablemente sea solo el primer paso para la franquicia en la plataforma de PC. Dada la política de Sony de llevar lentamente cada una de sus exclusivas de PlayStation a la PC, es justo suponer que incluso la Parte II se lanzará en algún momento.

Luego está el largamente esperado juego multijugador independiente, que el creador de la serie, Neil Druckmann, calificó como el título más ambicioso jamás creado por Naughty Dog. Si bien los juegos para un solo jugador de Sony mantendrán un período de exclusividad de consola cronometrado, se espera que los títulos de servicio en vivo como The Last of Us se lancen día y fecha también en PC, posiblemente con funcionalidad de juego cruzado.

Naughty Dog dará a conocer muchos más detalles sobre este juego multijugador ambientado en el mundo de The Last of Us (aunque en una ciudad diferente, ya que el arte conceptual muestra el puente Golden Gate de San Francisco) a finales de este año.

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