El Mod Randomizer de Elden Ring desata el caos en las tierras intermedias


Un nuevo modo de aleatorización para Elden Ring brinda a los jugadores de PC la capacidad de cambiar por completo la forma en que se juega al cambiar la ubicación de los enemigos, los jefes e incluso los elementos clave necesarios para completar la misión principal.

El modder Matt Gruen anunció Item and Enemy Randomizer en abril, pero en un tweet publicado el lunes, confirmó que el mod ahora tiene «funciones completas». Gruen promete una gran cantidad de correcciones y funciones ampliadas para el futuro, pero por ahora, al menos, parece estar listo para que todos se sumerjan.

Capturas de pantalla de Elden Ring en realidad virtual

Item and Enemy Randomizer permite a los jugadores alterar completamente el diseño general del juego al aleatorizar la ubicación de varios elementos como elementos y enemigos.

Gruen muestra esto con un breve clip de uno de los jefes finales más desafiantes del juego, Malenia, bailando alrededor de los campos abiertos de Limgrave, el primer bioma de Elden Ring.

Al aleatorizar las ubicaciones de tantas cosas, hay una cantidad insondable de valor de repetición y no faltan desafíos abrumadores que esperan a cualquiera lo suficientemente valiente como para llevar las funciones al máximo.

Incluso hay un modo que puede requerir que recolectes cada Gran Runa antes de permitirte luchar contra el jefe final, aunque el juego base solo te pide que asegures dos runas antes de acceder a ese enfrentamiento culminante.

Clases de anillos de Elden

También se está desarrollando un mod cooperativo para 4 jugadores que ingresó a la versión beta la semana pasada. Además de permitir a los jugadores invitar a una persona adicional a su juego, también les permite eludir algunas de las limitaciones impuestas por la mecánica de invocación original.

Billy Givens es escritor independiente en IGN.





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