El nuevo juego de Blizzard cancelado después de seis años en medio de despidos de Microsoft


Blizzard ha cancelado el título previsto Odisea en medio de una enorme ola de despidos en la división de juegos de Microsoft.

Microsoft completó su compra increíblemente costosa de Activision Blizzard King a fines del año pasado después de una larga batalla legal, y esta semana eliminó casi 2000 puestos de trabajo en ABK, ZeniMax Media (Bethesda) y Xbox Game Studios.

La semana pasada, se informó que alrededor de 3.000 personas que trabajan en la industria de los juegos ya habían perdido sus empleos en 2024. Entre Microsoft y otros despidos confirmados en lugares como Riot Games y Embracer Group, ese número casi se ha duplicado.

Imágenes SOPA//imágenes falsas

Bloombergen su informe sobre la situación en Microsoft, explica que Odisea había estado en desarrollo durante unos seis años, pero aún faltaban años para su lanzamiento.

Anteriormente se estaba desarrollando en el popular Unreal Engine, pero existía la preocupación sobre si el motor podría manejar las ambiciones del juego de soportar 100 jugadores en línea juntos en un solo mapa.

En algún momento, el desarrollo pasó al motor Synapse, pero como era un motor diseñado para juegos móviles, surgieron problemas técnicos y, según se informó, el personal estaba dividido sobre cómo continuar.

En lugar de seguir invirtiendo tiempo y dinero en esta nueva IP en dificultades, se tomó la decisión de cancelarla y dejar ir a la mayor parte del equipo, pero un comunicado del portavoz de Blizzard, Andrew Reynolds, reveló que la compañía «trasladará a algunas de las personas en el equipo a uno de varios proyectos nuevos e interesantes que Blizzard tiene en las primeras etapas de desarrollo».

phil spencer, e3 2019

cristian petersen//imágenes falsas

Phil Spencer, director ejecutivo de juegos de Microsoft

«Por más difícil que sea tomar estas decisiones, la experimentación y la toma de riesgos son parte de la historia y del proceso creativo de Blizzard», explicó, llamando OdiseaLa cancelación «parte de un enfoque en proyectos que son más prometedores para el crecimiento futuro».

«Las ideas se abren camino en otros juegos o, en algunos casos, se convierten en juegos propios», añadió. «Comenzar algo completamente nuevo es una de las cosas más difíciles de hacer en los videojuegos y estamos inmensamente agradecidos con todas las personas talentosas que apoyaron el proyecto».



Source link-17