El piloto de NASCAR usa un movimiento salvaje de un videojuego en una carrera real


Gif: NASCAR / NBC / Kotaku

Los videojuegos pueden enseñarte muchas cosas. Por ejemplo, saltar desde un acantilado muy alto es mortal, o la gente dejará de buscarte si te escondes en un armario por un rato. Pero nunca pensé que vería un videojuego enseñarle a alguien cómo realizar una maniobra de carrera salvaje que involucra una pared, alta velocidad y algo de coraje… y hacer que funcione en una carrera real de NASCAR. Sin embargo, aquí estamos.

Como fue visto por eurogamer, ayer, durante la vuelta final de la NASCAR Xfinity 500, el piloto Ross Chastain realizó un movimiento impresionante y de aspecto salvaje en el que alcanzó alta velocidad y estrelló su auto contra la pared de la pista, montando la pared para saltar del décimo al 5to lugar en solo unos segundos. Este movimiento le permitió avanzar a la siguiente etapa del Campeonato, que de otro modo se habría perdido por poco. Chastain incluso tuvo el mejor tiempo de vuelta final, por un margen de 2,5 segundos.

“Jugué mucho NASCAR 2005 en el GameCube que tenía cuando era niño”, dijo Chastain durante una entrevista posterior a la carrera. compartido en Twitter. “Podrías salirte con la tuya [in the game] y nunca supe si realmente funcionaría. Quiero decir, hice eso cuando tenía ocho años”.

Chastain explicó que no estaba seguro de quién estaba a la cabeza y habló con su equipo antes de tomar la decisión de, en la vida real, recrear una maniobra que anteriormente solo había intentado en un videojuego cuando tenía ocho años. El conductor dice que una vez que estuvo contra la pared, “básicamente soltó la rueda” y esperaba no atrapar nada que sobresaliera de la barrera, como una puerta de acceso. Chastain dijo que estaba «dispuesto a hacerlo» para asegurarse un puesto en el Campeonato de NASCAR. (Su oleada repentina vino a expensas del competidor Denny Hamlinque previamente había estado en camino de hacer el corte).

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Poco después de que Chastain lograra el tobogán de pared salvaje, otros en línea comenzaron a recrearlo en varios videojuegos. El compañero piloto de NASCAR Chase Briscoe compartió un clip en Twitter de él tratando y fallando en hacer el mismo movimiento en un juego. Mientras tanto, un sim-racer profesional compartió un clip de sí mismo logrando el movimiento peligroso en iRacingun simulador de carreras hiperrealista.

Como alguien que fue muy malo en los juegos de conducción durante mucho tiempo, es bueno saber que mi «montar la pared en cada pista en gran TurismoLa estrategia no solo es inteligente sino totalmente viable en las carreras profesionales.





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