El popular juego de Steam aumenta el precio después de 7 años sin ventas


Captura de pantalla: Software Wube

Éxito de construcción de bases aclamado por la crítica Fábrica es un pato extraño. Desde su lanzamiento en Steam en 2016, el juego nunca ha salido a la venta. Y ahora, el desarrollador detrás Fábrica está cambiando el precio de su popular juego, pero no está obteniendo un descuento. En cambio, el precio subirá $5 la próxima semana. Los desarrolladores culparon a la inflación por el aumento repentino de los precios y, curiosamente, la reacción general de la comunidad ha sido en su mayoría positiva.

Desde su lanzamiento hace siete años en Steam, Fábrica ha sido un juego popular, a pesar de que nunca sale a la venta. En la página de Steam del juegoTiene un descargo de responsabilidad que informa a la gente que sus desarrolladores no tienen planes de «participar en una venta o reducir el precio en el futuro previsible». Ese seguirá siendo el caso después de que pase de $30 a $35 el 26 de enero.

«Este es un ajuste para tener en cuenta el nivel de inflación desde el lanzamiento de Steam en 2016». el oficial Fábrica Cuenta de Twitter tuiteó. Es posible que espere una avalancha de respuestas enojadas de los jugadores, pero parece que los desarrolladores han hecho un buen trabajo al ser transparentes con su comunidad, por ejemplo, al informarles sobre el próximo cambio de precio. Fábrica también ha evitado las microtransacciones y otros DLC explotadores o costosos. El resultado final es que la gente no solo está de acuerdo con este aumento de precio, sino que muchos sugieren que el estudio ofrezca más formas para que los jugadores ayuden financieramente al juego.

“Bien, pero ahora dame un complemento para gastar más dinero [on] ¡este juego!» tuiteó un jugador. “Honestamente, me encantaría ver otras formas de apoyar el juego, ya que ya lo tengo”, tuiteó otro fanático.

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Quizás se pregunte por qué un estudio nunca dejaría que su juego fuera parte de ninguna venta de Steam durante casi una década. Según los creadores de Fábrica en un Publicación en el foro de 2016se trata de respetar a los jugadores que compraron el juego y no recompensar a las personas que «retrasan» comprarlo a un precio más bajo.

«Si usted piensa [Factorio is] tiene un precio demasiado alto, entonces es su elección no comprar, y esperamos que con suficiente tiempo y desarrollo adicional, podamos convencerlo de su valor.

Fábrica no es el único juego en Steam que hace cambios para ganar más dinero a medida que la economía continúa cayendo en espiral. tirador militar Equipo se está retractando de la promesa que hicieron sus desarrolladores de nunca hacer DLC o cosméticos pagados. En una próxima actualización, Equipo obtendrá su primer DLC pago en forma de nuevos emotes en el juego.

Esto es lo que el equipo detrás del tirador en línea milsim tenía que hacer decir en Steam sobre los nuevos y próximos cosméticos de pago:

Al mirar hacia el futuro, vemos una vida larga y saludable para Equipo. Tiene una base de jugadores grande y dedicada. Tenemos planes para más actualizaciones y para admitir el juego más allá de 2023. Si bien muchas de estas actualizaciones planificadas serán gratuitas, también nos damos cuenta de que necesitamos una forma de continuar financiando el desarrollo de Equipo. El contenido pago, como los emotes, es una forma de ayudar a financiar ese desarrollo y continuar nuestro trabajo para mejorar el juego.

En comparación con la forma en que la gente reaccionó a Fábricas aumento de precios, la respuesta de EquipoLa comunidad de jugadores ha sido mucho menos positiva, y algunos se sintieron traicionados después de que les prometieran que esto no sucedería. Sin embargo, algunos estaban más abiertos a la nueva opción, entendiendo que desarrollar un juego no es fácil ni gratuito y que, en algún momento, los estudios necesitan una forma de generar más ingresos para ayudar a mantener las luces encendidas. Eso es especialmente cierto dado que la inflación sigue siendo un problema en todo el mundo.





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