El presidente de Microsoft aclara el acuerdo de la nube de la UE, los juegos populares tendrán licencia ‘automáticamente’ para los competidores y ‘esto se aplicará a nivel mundial’


Estamos llegando al final del negocio del gran esfuerzo de Microsoft para obtener la aprobación de su propuesta de adquisición de Activision Blizzard por $ 68,7 mil millones, y a principios de esta semana dio un gran paso adelante cuando la Comisión de la UE aprobó el acuerdo (se abre en una pestaña nueva). El regulador de la UE señaló muchas de las mismas preocupaciones sobre el incipiente mercado de juegos en la nube que la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido, que ha dicho que bloqueará el trato (se abre en una pestaña nueva)pero finalmente fue persuadido por los remedios propuestos por Microsoft.

Microsoft ofreció los siguientes compromisos, todos con una duración de 10 años:

  • Una licencia gratuita para los consumidores en el EEE que les permitiría transmitir, a través de cualquier servicio de transmisión de juegos en la nube de su elección, todos los juegos actuales y futuros de Activision Blizzard para PC y consola para los que tienen una licencia.
  • Una licencia gratuita correspondiente a los proveedores de servicios de transmisión de juegos en la nube para permitir que los jugadores del EEE transmitan cualquier [of] Juegos de PC y consola de Activision Blizzard.





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