El productor de Fallout TV, Jonathan Nolan, dice que jugar interrumpió la escritura de The Dark Knight Rises


La adaptación de Fallout de Amazon se lanzará a finales de este mes y, en preparación, el elenco y el equipo han comenzado a compartir datos sobre su producción y su trabajo en la serie.

El productor ejecutivo de Fallout, Jonathan Nolan, que coescribió muchas de las películas de su hermano Christopher Nolan, como The Dark Knight e Interstellar, dijo que su amor por los juegos comenzó con Fallout 3. De hecho, afirmó que se lo pasó muy bien jugando. Ésta es la razón por la que no escribió ninguna película durante dos años.

«No sabía mucho al respecto y tenía ganas de distraerme», recordó Nolan. «Creo que Chris me había encargado escribir The Dark Knight Rises y si esa película se retrasó ligeramente, probablemente fue en parte debido a Fallout 3».

Fallout: el mundo de Featurette | Vídeo principal. Ver en YouTube

Nolan dijo que la serie de videojuegos Fallout lo sorprendía constantemente, algo que es cada vez menos común en estos días. «Es oscuro, violento, pero también satírico y en algunos lugares casi ridículo. Son todas estas cosas asombrosas en una. Es un juego realmente ambicioso y nunca he experimentado algo parecido».

Nolan también compartió más sobre las dificultades de adaptar un videojuego de mundo abierto, en comparación con un libro. «Por lo general, cuando adaptas algo, como una novela, le agregas cosas», dijo Nolan. «Se pierden algunas cosas, pero en gran medida se agrega luz, imagen, personalidad y humanidad. Con un videojuego, se le quitan cosas, como la sensación de libertad del público. Toda la premisa de un juego como Fallout es abierta. mundo y puedes ir en la dirección que quieras».

Credito de imagen: Amazonas

El productor señaló que esto es algo que los espectadores no pueden hacer cuando ven un programa de televisión, por lo que el mayor desafío que enfrentaron los showrunners fue transmitir la «libertad» de un juego. El equipo de Fallout de Amazon hizo esto al permitir que la historia del programa se contara a través de los ojos de sus tres personajes principales: la joven e ingenua habitante del Refugio Lucy (interpretada por Ella Purnell), el soldado de la Hermandad del Acero Maximus (Aaron Morten) y el forajido mutado Ghoul. (Walton Goggins).

Mirando retrospectivamente su elección como Lucy, Purnell dijo que el equipo de Fallout presentó al personaje como un «tipo Leslie Knope/Ned Flanders», pero con «algo peligroso acechando allí».

Habitantes del refugio en la serie Fallout de Amazon

Kyle MacLachlan como supervisor del Refugio 33 en Fallout

Credito de imagen: Amazonas

Hermandad del Acero en la adaptación de Amazon Fallout

Credito de imagen: Amazonas

Mientras tanto, Goggins agregó que le gustaban los comentarios sociales que ofrece Fallout. «Vivimos en una época muy, muy caótica», afirmó. «Estamos viendo una erosión de la moralidad y una erosión del optimismo. Y es realmente desafortunado, pero [Fallout] está reflejando de alguna manera el mundo que se está desarrollando a nuestro alrededor.

«Espero que no vayamos más allá de eso, y simplemente nos quedemos donde estamos, pero eso es lo que me resulta tan interesante del programa, las preguntas que plantea. Por eso, tengo mucha curiosidad por saber cómo La reconstrucción de la sociedad ocurre en este juego y en esta historia a medida que avanza».

Fallout estará disponible en Prime Video a partir del 11 de abril. A principios de este año, Todd Howard de Bethesda reveló que algunas ideas planeadas para la adaptación de Fallout de Amazon tuvieron que ser rechazadas, porque el estudio las tenía reservadas para Fallout 5.





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