El programa The Last of Us de alguna manera facilita la FTC en el acuerdo de Microsoft, aparentemente


Un ejecutivo de Activision Blizzard ha utilizado el éxito de la adaptación televisiva de The Last of Us de Sony en un esfuerzo por mostrarle a la FTC que la compañía detrás de PlayStation no necesita preocuparse de que la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft perjudique a la competencia y detenga a Sony produciendo algunos de los mejores juegos de pc.

Esto proviene de la vicepresidenta ejecutiva de asuntos corporativos y directora de comunicaciones de Activision Blizzard, Lulu Cheng Meservey, quien utiliza el éxito de Sony y PlayStation con el programa de televisión The Last of Us, que como resultado ha visto dispararse las ventas del juego, en un intento por mostrar el Comisión Federal de Comercio (FTC) por qué debería realizarse la compra de Microsoft de Activision Blizzard.

“Hola FTC, ¿viste el episodio de anoche de The Last of Us? Fue increíble”, escribe Meservey. “No es de extrañar que el programa esté batiendo récords. Es un verdadero éxito de taquilla, visto por decenas de millones. Si aún no lo has hecho, deberías echarle un vistazo”.

Luego, Meservey describe cómo el programa se basa en la IP del estudio Naughty Dog, propiedad de Sony, y decide vincular este hecho con el acuerdo de Microsoft Activision al explicar cómo el éxito del programa muestra que Sony, esencialmente, no tiene nada de qué preocuparse.

“La FTC se ha opuesto al acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard con el argumento de que Microsoft podría ‘suprimir la competencia’ de las consolas rivales aprovechando los juegos de Activision”, continúa Meservey en Twitter. “Parece que existe cierta preocupación de que la posición de Sony como líder del mercado pueda verse comprometida por este acuerdo.

Pero no hay motivo de preocupación. Sony tiene un cofre de guerra inigualable de IP, no solo en juegos, sino también en televisión, películas y música, que se pueden desarrollar en juegos o comercializar juegos existentes. Caso en cuestión: el programa de televisión The Last of Us ya está generando un interés renovado en ese juego.

“El talento y la propiedad intelectual de Sony en los juegos, la televisión, las películas y la música son formidables y verdaderamente impresionantes. No es de extrañar que también continúen dominando como líder del mercado de consolas. En los juegos, Sony es ‘el primero de nosotros’, y estarán bien sin la protección de la FTC”, Meservey concluye.

Este es sin duda un interesante forma de ver el acuerdo de Microsoft y Activision. Si bien entiendo cómo el éxito de Sony con The Last of us en la televisión, e incluso Uncharted en el cine, apunta a una estrategia más amplia para la compañía detrás de PlayStation, algo en esto simplemente no se siente bien, ¿verdad?

Es un esfuerzo por conectar dos puntos que realmente no tienen sentido conectar. El programa The Last of Us tiene éxito porque el juego de zombis ya estaba orientado como una televisión y una película de prestigio con excelentes actuaciones, y el programa se ha mantenido fiel a eso. No significa automáticamente que un competidor deba poder llevar a cabo uno de los mayores acuerdos de la industria de los juegos de todos los tiempos porque un espectáculo es exitoso. A continuación, me dirás que el hecho de que la película de Mario sea un éxito significa que Sony puede comprar Square Enix, o algo así.

La mayoría del público del Reino Unido estuvo a favor del acuerdo de Microsoft y Activision en una encuesta el año pasado, pero no todo son rosas, ya que un grupo de jugadores anunció que también estaba tratando de demandar a Microsoft por el acuerdo.

Microsoft anunció que planeaba comprar Activision blizzard en un acuerdo del año pasado, valorado en alrededor de $ 68,7 mil millones de dólares (aproximadamente £ 55,9 mil millones).





Source link-9