Las pruebas beta a menudo funcionan por separado de los lanzamientos de juegos completos, es decir, lo que hagas en la versión beta no contará cuando llegue el juego completo. Las buenas noticias para Warhammer 40,000: Darktide (se abre en una pestaña nueva) jugadores es que cualquier progreso que hagan en la versión beta de prelanzamiento en curso se trasladará al juego completo cuando se lance el 30 de noviembre.
Fatshark dejó algunas dudas en una actualización publicada ayer, 24 de noviembre, diciendo que quería permitir que el progreso de la beta se trasladara al lanzamiento completo, pero no podía garantizarlo. «La razón es que todavía estamos usando este período para probar nuestros sistemas de progresión, y queremos reservar la oportunidad de cambiar o restablecer las cosas en caso de que ocurra algo imprevisto o crítico», escribió el estudio.
Aparentemente, el estudio ha progresado lo suficiente en ese frente para estar satisfecho, porque hoy se comprometió a guardar el progreso en Twitter.
«Algunos pueden olvidar la promesa de progreso», dijo el estudio. «No lo hicimos. La progresión se transferirá de la versión beta al lanzamiento completo».
La reacción a la promesa fue en gran medida positiva, aunque algunas respuestas se quejaron del estado de la versión beta, que ha tenido problemas con errores y problemas de rendimiento. (se abre en una pestaña nueva). Pero también hay un lado positivo para los jugadores profundamente insatisfechos con su experiencia beta, ya que Fatshark dijo que la política de reembolso de Steam no debería activarse hasta que Darktide se lance por completo, para que las personas puedan recuperar su dinero independientemente de cuánto tiempo han gastado en la beta.
«Creemos que podrá reembolsar con las mismas reglas de reembolso que se aplican una vez que se lance Darktide y después del 30 de noviembre», escribió el estudio en una pregunta frecuente reciente. (se abre en una pestaña nueva). «Envíe un correo electrónico a (soporte de Steam) para obtener más detalles o aclaraciones adicionales».
No está tallado en piedra, pero tiene sentido: como insinuó Fatshark, es la política de Steam, por lo que la decisión en última instancia recae en Valve, pero Darktide no se lanza hasta el 30 de noviembre, por lo que todo el juego que está haciendo ahora (posiblemente, al menos ) no cuenta. Me comuniqué con Fatshark y Valve para obtener más información sobre la política de reembolso de Darktide y la actualizaré si recibo una respuesta.
Fatshark también lanzó recientemente el sistema de creación de Darktide: aquí está nuestra guía sobre cómo comenzar (se abre en una pestaña nueva).