El simulador de tiranía galáctica Stellaris se está volviendo oficialmente extraño. Paradox ha anunciado el próximo DLC del juego, llamado Astral Planes, y promete permitirte aventurarte en dimensiones completamente nuevas, donde todo está patas arriba y las leyes de la física se van por la ventana.
Anunciado ayer y lanzado junto con la próxima actualización 3.10 de Stellaris, Astral Planes es una «expansión centrada en la narrativa» que agrega más de 30 nuevas «Fisuras Astrales» a las que puedes enviar tus desventuradas naves científicas durante la mitad o el final del juego, cada una de ellas. que contiene una narrativa ramificada y muchas oportunidades para que arruines múltiples universos a la vez. ¿Quieres combinar? Porque así es como se obtiene Combine.
Este no es uno de los grandes DLC que alteran el juego de Stellaris, es solo un paquete de historia, un pequeño aperitivo para mantener las cosas frescas mientras los desarrolladores trabajan en segundo plano. Eso significa que no deberías esperar sondear las profundidades de una Fisura Astral y encontrarte en un mapa completamente nuevo con sistemas fundamentalmente diferentes. En su lugar, imagina algo más parecido a las aventuras de elige tu propia aventura que acompañan a los sitios arqueológicos que ya están en el juego.
Sin embargo, hay algunas novedades mecánicas. Astral Planes presenta ocho nuevas reliquias, cuatro principios cívicos y un nuevo origen «Riftworld», que supongo que convierte a tu civilización en exiliados interdimensionales. También hay nueva música de Andreas Waldetoft y, dice la propaganda, nuevos «Astral Threads y Astral Actions», que en realidad no significan nada para mí ya que el DLC aún no ha salido.
El DLC Stellaris tiende a generar reacciones encontradas por parte de la comunidad, un rasgo que comparte con casi todos los demás juegos de Paradox, pero siempre he disfrutado cosas narrativas como esta. Una de mis cosas favoritas del juego es la forma en que está repleto de casi todos los tropos de ciencia ficción que puedas imaginar, lo que significa que cada nueva sesión puede desarrollarse como una ópera espacial de capa y espada, una historia de terror cósmico llena de terror o algo así. en el medio dependiendo del imperio en el que juegues y los eventos con los que te encuentres. Si Paradox quiere desencadenar una cascada de resonancia para poner aún más cosas así, me parece bien.
El DLC Astral Planes de Stellaris aún no tiene fecha de lanzamiento, pero puedes seguirlo en Steam.