El próximo juego de Baldur’s Gate 3 Studio probablemente también se lanzará en acceso anticipado


El desarrollador detrás de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, probablemente vuelva a apostar por el acceso anticipado para su próximo proyecto. En una entrevista con Stephen Totilo para Game File, el director editorial Michael Douse dijo que el modelo es clave para crear una situación en la que los desarrolladores tengan un diálogo constante con los jugadores.

«Creo que nuestro próximo, sea lo que sea, probablemente también estará en acceso temprano», dijo Douse. «De esa manera también eliminas gran parte de la predicción. Cuando lanzas un juego en AAA, sea cual sea el método, [if] no tienes acceso anticipado, estás haciendo una gran apuesta al hecho de que esto es bueno y a la gente le gusta. En el acceso anticipado, lo descubres muy rápidamente. Te ayuda a dirigir el enorme barco».

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El entrevistado abogó por el acceso temprano como única forma de crear resonancia social ahora. En términos de crear un bucle de juego central fuerte y construir alrededor de él para fomentar una comunidad, el modelo es «probablemente la mejor manera de hacerlo», dijo Douse.

A pesar de todos sus puntos fuertes, Douse dijo que el modelo da miedo. «Convierte a tu empresa en una especie de empresa de servicios en vivo, porque tienes que alimentar esa máquina», dijo. «Pero fuimos muy abiertos a no hacer eso».

Una forma de establecer expectativas claramente era comunicar lo que sucedería durante el acceso temprano desde el principio, como el hecho de que el equipo no agregaría temas importantes de la historia hasta la versión 1.0.

Si bien reconoció que los estudios podrían necesitar ayuda con los diferentes servicios que los editores pueden ofrecer, como la financiación, Douse dijo que el acceso temprano se convierte en una especie de bucle fractal que se adapta con el tiempo. Como tal, más empresas del tamaño de Larian deberían tener esa agilidad. «Si quieres sobrevivir, necesitas agilidad. Es realmente importante. Ir directamente a una audiencia no necesita nada más que un desarrollador».

En otra parte de las noticias de Baldur’s Gate 3, Larian tenía planes alternativos si los riesgos del juego no se cumplían, y el desarrollador no ve a la IA como un reemplazo de la fuerza laboral humana. Después de Baldur’s Gate 3, Wizards of the Coast y Hasbro están invirtiendo mil millones de dólares en su ecosistema de juegos AAA.



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