El remake de Snake Eater reutilizará viejas voces


Captura de pantalla: Konami

Konami está compartiendo lentamente más detalles sobre Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes, y no suena exactamente como esperaban algunos fanáticos. De hecho, el juego utilizará el elenco de voces original, pero no grabará ninguna de sus actuaciones. El juego de PS5, Xbox Series X/S y PC se mantendrá con el antiguo trabajo de voz.

“La nueva versión contará con los personajes de voz originales”, afirmó el comunicado de prensa inicial del juego. Esto dio a algunos jugadores la impresión de que el elenco original regresaría para brindar nuevas actuaciones para la nueva versión. Más tarde, el oficial Engranaje de metal Cuenta de Twitter escribió“La historia y las voces de los personajes en Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes siguen siendo los mismos del juego original.” Eso implicaba que el juego de «próxima generación» simplemente reutilizaría el material del original de PlayStation 2.

Efectivamente, Konami finalmente ha confirmado exactamente eso. “Esencialmente es decir la historia y las voces de los personajes en Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes permanecerán como estaban en el juego original”, dijo un portavoz del editor. Kotaku. Konami fue incluso más directo con el bordeafirmando que no habría cambios con respecto al trabajo de voz original.

Para algunos fanáticos, esto es sin duda algo bueno. No hay mejor manera de no meterse con las líneas icónicas y las actuaciones del original que simplemente copiarlas. En el caso de la reciente Resident Evil 4 rehacerse reformularon algunos roles, lo que llevó a los fanáticos a sentirse decepcionados con algunas de las diferencias.

Pero se suma a la creciente sensación de que hay algo apagado acerca de Comedor de serpientes rehacer. Todavía no sabemos realmente qué será diferente, aparte de gráficos mejorados y cocodrilos más realistas. Todavía no hay un año de lanzamiento proyectado. Y nadie está seguro de quién lidera el proyecto… solo eso Engranaje de metal sólido El creador de la serie, Hideo Kojima, definitivamente no está involucrado.

El estudio de portabilidad y subcontratación Virtuous está ayudando a Konami, pero ¿quién se queda en Konami con experiencia en hacer una Engranaje de metal juego, y mucho menos una nueva versión de uno de los los más amados? Estoy seguro de que lo descubriremos eventualmente. Tal vez en el Showcase de PlayStation 2025 de Sony.





Source link-12