El Año Nuevo trae una nueva actualización de Nightdive Studios, desarrollador del próximo remake de System Shock. La publicación se abre con la confirmación de que el juego llegará en marzo de este año, que el estudio había anunciado previamente como objetivo:
«Esta no es la primera vez que anunciamos una ventana de lanzamiento tentativa», escribe Buceo Nocturno (se abre en una pestaña nueva)«pero en los últimos años mucho ha cambiado: el alcance y la escala del proyecto han evolucionado dramáticamente y con [publisher] Prime Matter se unió al proyecto y nos permitió centrarnos en las mejoras de la calidad de vida, la corrección de errores y el soporte de localización, los últimos pasos importantes hacia el lanzamiento de un juego del que todos estamos increíblemente orgullosos».
Nightdive continúa detallando algunas de las áreas del juego en las que se ha centrado, incluido darle a Citadel «un pequeño cambio de imagen» para adaptarse al gran final y agregar algunas variantes enemigas para crear nuevos desafíos en niveles posteriores. También hay un nuevo tipo de enemigo que «es una devolución de llamada a un original que inicialmente omitimos, pero decidimos incluir». El video que lo acompaña simplemente lo muestra siendo arrastrado y colapsado, por lo que no estoy muy seguro de qué tipo de amenaza representa.
Hay una pequeña mirada a Diego (un CEO que Shodan convierte en un cyborg), algunos efectos de armas más elegantes y luego el golpe de gracia: niveles ridículos de desmembramiento.
«Como saben, el desmembramiento ha sido una alta prioridad para nosotros y cada enemigo recibe un modelo de desmembramiento completamente personalizado», escribe Nightdive. «Hay muchos enemigos y la cantidad de esfuerzo que se dedica a esto es asombrosa». ¡Asombroso! Buen juego de palabras.
Esto va acompañado de un video de un enemigo parecido a un pájaro, que lamentablemente no se puede incrustar. pero se puede ver aqui (se abre en una pestaña nueva), donde el jugador primero dispara a la cabeza al pobre antes de disparar individualmente a las alas, piernas y otras partes. Tal vez sea solo yo, pero este video es involuntariamente bastante divertido, aunque imagino que cuando se juega en serio en lugar de tratar de mostrar la tecnología, esto agrega mucho a la atmósfera del juego.
Los comentarios en esta publicación son mixtos, por dos razones principales. Una es que este es un juego anunciado en 2016 que ha sufrido repetidos retrasos, y quienes lo respaldaron ahora están molestos: como dice una respuesta, «¿cómo cambio mi dirección de entrega? Me he mudado cuatro veces desde 2016». La segunda es que comenzó como un «remake fiel» y, ya sea para bien o para mal, Nightdive definitivamente está haciendo cambios sustanciales.
La prueba estará en el pudín con este, aunque dice mucho que el estudio tiene la confianza suficiente para decir que finalmente se lanzará en dos meses. Por lo que vale, echamos un vistazo al arsenal de la nueva versión no hace mucho, y encontré muchas cosas que me gustaron (se abre en una pestaña nueva)tiempo el tráiler más reciente tocó todas las notas correctas (se abre en una pestaña nueva).