CD Projekt anunció en octubre que The Witcher, el primer juego del estudio, recibirá una nueva versión completa. (se abre en una pestaña nueva). Sin embargo, los fanáticos ansiosos por ver cómo comenzaron las aventuras de videojuegos de Geralt tendrán que ser más pacientes de lo que probablemente esperaban, ya que el estudio dijo en sus recientes preguntas y respuestas sobre los resultados financieros que la nueva versión no estará disponible hasta algún tiempo después del lanzamiento de The Witcher 4. (se abre en una pestaña nueva).
«[The Witcher remake] vendrá después de Polaris, que es una consecuencia de cómo pensamos sobre este proyecto”, dijo el CEO de CD Projekt, Adam Kiciński, en respuesta a una pregunta sobre el momento del lanzamiento de la nueva versión. “Creemos que [the] La nueva versión se basará en gran parte en tecnologías de Polaris. Por lo tanto, se desarrollará parcialmente en paralelo a Polaris, pero una vez que se lance Polaris, todo para Polaris estará en su forma final y se producirá, en parte, en [the] rehacer.»
«Polaris» es el nombre en clave de CD Projekt para el próximo juego de Witcher, al que llamamos The Witcher 4 aunque el estudio no lo llame. Se anunció en marzo con un mínimo de detalles, excepto que se desarrollará utilizando Unreal Engine 5 en lugar del propio Red Engine de CD Projekt; no parece que Geralt esté involucrado, o al menos no será el personaje central, y de hecho parece que el juego se centrará en una escuela de brujos completamente diferente. (se abre en una pestaña nueva)posiblemente uno creado específicamente para el juego en lugar de estar extraído de la ficción de Andrzej Sapkowski.
The Witcher 4 será el comienzo de una nueva trilogía de Witcher, pero aún no hay señales de una fecha de lanzamiento, y la preproducción solo comenzó en el verano. CD Projekt indicó en su más reciente informe financiero (se abre en una pestaña nueva) que menos de una cuarta parte de sus desarrolladores están trabajando actualmente en The Witcher 4; la mayor parte de los recursos del estudio siguen comprometidos con Cyberpunk 2077 y su próxima expansión, Phantom Liberty.
Kiciński también se refirió a Sirius, el nombre en clave del juego derivado de Witcher. (se abre en una pestaña nueva) siendo desarrollado por Flame en el estudio de Flood The Molasses Flood, aunque no tenía mucho que compartir. «No estamos guiando de todos modos, nada sobre [the] diseño de este juego», dijo. «Entonces, no estamos hablando del tamaño o qué tipo de juego es. Acabamos de decir que el diseño debe ser accesible para [a] audiencia más amplia, y eso es todo».
Si bien no estaba dispuesto a hablar mucho sobre Sirius, Kiciński explicó su desgana y dijo que CD Projekt se está preparando para «el momento adecuado» para hablar al respecto. CD Projekt dijo en marzo de 2021 que, a diferencia de la campaña de marketing de años para Cyberpunk 2077 (que se alargó aún más de lo planeado debido a numerosos retrasos), los avances y demostraciones de juegos futuros no se compartirán hasta que estén «mucho más cerca» del lanzamiento. (se abre en una pestaña nueva)y aparentemente se está apegando a esa estrategia.
«Como el producto es muy diferente de todo lo que hemos lanzado hasta ahora, debemos asegurarnos de que los jugadores primero entiendan correctamente de qué se trata el juego», dijo Kiciński. Entonces, es por eso que no decimos nada, y no describimos qué tipo de juego y qué tipo de tamaño es».
CD Projekt ha proporcionado una ventana (muy abierta) para The Witcher 4 (y otros juegos), diciendo en octubre que planea lanzar los tres juegos en la nueva trilogía de Witcher dentro de seis años. (se abre en una pestaña nueva) del lanzamiento de Polaris. Personalmente, creo que las probabilidades de que eso realmente suceda son aproximadamente cero.