Star Wars Galaxies fue un MMO de 2003 que, en palabras de Chris Thursten, casi cambió el mundo. Permitió a los jugadores aceptar trabajos y encontrar lugares para ellos mismos en el universo de Star Wars, ya sea que quisieran ser comerciantes, contrabandistas, cazarrecompensas, artistas o una amplia variedad de otras opciones. No duró, cerró en 2011 después de una serie de parches, renovaciones y alteraciones desastrosas.
Sin embargo, y sabías que habría un sin embargo, sus fanáticos no lo dejarán morir. Existen múltiples avivamientos que enfatizan diferentes aspectos y eras de Star Wars Galaxies, incluida la Restauración de Star Wars Galaxies (se abre en una pestaña nueva)que ha estado en una especie de acceso anticipado desde mayo de 2021. SWG Restoration se trata de imaginar lo que podría haber sido si Galaxies hubiera continuado su desarrollo, incorporando la expansión de viajes espaciales Jump to Lightspeed y partes del parche New Game Enhancement, mientras deja los jugadores construyen personajes únicos utilizando 32 árboles de habilidades, fundan sus propias ciudades, decoran casas, se unen a facciones y visitan lugares como Naboo, Kashyyyk y Tatooine.
El equipo detrás de SWG Restoration ha anunciado su plan para lanzar la versión 1.0 el 17 de septiembre, que incluirá Mustafar, el planeta de lava donde Obi-Wan y Anakin lucharon en su duelo extremadamente tonto. La versión 1.0 también agrega más de 30 líneas de búsqueda, progresión en todo el servidor (se abre en una pestaña nueva)varias correcciones de errores y mejoras de calidad de vida, y lo que el equipo llama «nuestro sistema de desbloqueo Jedi secreto e individualizado».
Cuando Star Wars Galaxies se lanzó por primera vez, se eliminó un sistema planificado que restringiría Jedi a jugadores que completaron un conjunto aleatorio de actividades. En lugar de explorar y jugar el juego hasta que finalmente desarrollaras la sensibilidad a la Fuerza, un apuro de último minuto significó que, en lugar de usar cinco habilidades aleatorias, desbloquearías la opción. Dado que las habilidades eran lentas para aprender, eso hizo que Jedi fuera raro, dejando mucho espacio para todos aquellos jugadores que querían abrir tiendas o convertirse en artistas, pero después de que el departamento de marketing les dijera que un MMO de Star Wars debería tener más de los personajes más icónicos de la serie. en él, el sistema fue revisado dos veces. Primero se agregó un holocrón que te decía qué habilidad debías seguir en el camino para convertirte en un mago espacial con espadas, luego los Jedi simplemente se incorporaron como una opción de clase al mismo tiempo que se eliminaron muchos de los otros sistemas del MMO. Ninguno de estos movimientos fueron populares.
Así que será interesante ver cómo la gente acepta lo que SWG Restoration haya planeado para los Jedi. Aparentemente, hay «más de 24,000 cuentas registradas esperando ansiosamente el lanzamiento», y presumiblemente no todos querrán ser agricultores de humedad. Según la hoja de ruta (se abre en una pestaña nueva)«el proceso de convertirse en un Jedi será una experiencia exigente, estimulante e individualizada para cada habitante de la Galaxia de Star Wars. El descubrimiento de la Fuerza requerirá la exploración por todo el suelo y el espacio en aventuras grupales e individuales. Todo lo que se encuentre en el camino , desde artefactos y horticultura hasta criaturas y cónclaves, jugarán un papel en tu saga».
La hoja de ruta también establece planes para parches futuros que agregarán todo, desde ubicaciones de minijuegos (un casino, una arena de Huttball y una pista de carreras de vainas), hasta sistemas de guerra civil galáctica y tablas de clasificación de pesca. Si algo de eso suena como su taza de leche azul, puede crear una cuenta y descargar el instalador desde el sitio web de SWGR (se abre en una pestaña nueva).