El sistema de creación, parada, tamaño de archivo, archivos guardados de FF7R de Final Fantasy 7 Rebirth recibirán material de invocación y se revelarán más detalles


¡Square Enix ha revelado un montón de información sobre su próximo juego de rol, Final Fantasy 7 Rebirth! No solo conocemos el tamaño total del archivo del juego (que es de 150 GB repartidos en dos discos), sino que también se han confirmado cosas como el sistema de creación de Final Fantasy 7 Rebirth, el sistema de parada y más.

Continúe leyendo para obtener mucha más información sobre el juego, incluido dónde termina la historia, confirmación de los modos de rendimiento y gráficos, y más. Curiosamente, aquellos que jugaron Final Fantasy 7 Remake y tienen un archivo guardado en su consola, Square Enix los recompensará con una Summon Materia desconocida al comienzo del juego.

Detalles del nuevo juego de Final Fantasy 7 Rebirth:

  • Modo de rendimiento y modo de gráficos confirmados
  • El juego vendrá en 2 discos, 150 GB en total.
  • El mismo combate lleno de acción que el primer juego, con el sistema Synergy como la principal novedad.
  • Parry confirmado
  • Natación confirmada
  • Elaboración confirmada; puedes crear elementos curativos como pociones y Phoenix Downs.
  • Puedes jugar como Sephiroth.
  • La historia principal durará aproximadamente entre 35 y 40 horas (un poco más que el primer juego)
  • Cada personaje ahora tiene una esquiva por defecto.
  • La exploración parece ser un gran punto culminante. Si ves un barco pirata en la distancia, puedes nadar hasta él y encontrar un tesoro secreto.
  • Pulsa R1 para llamar a tu Chocobo en el mundo abierto.
  • Los chocobos pueden nadar, volar, escalar montañas, olfatear tesoros enterrados y más.
  • Si ves un Chocobo bebé, síguelo para desbloquear un punto de viaje rápido y algunos cosméticos nuevos para tu montura.
  • La historia terminará en La Capital Olvidada
  • Red XIII ahora es completamente jugable con un sistema de combate único
  • Trabajar en FF7R e Intergrade ayudó al equipo a familiarizarse con PS5 para un desarrollo más rápido.
  • La historia llega hasta el final de la Capital Olvidada (La Ciudad de los Antiguos)
  • Los jugadores con archivos guardados de FF7R recibirán una “materia de invocación desconocida al comienzo de Rebirth”
  • Minijuegos ampliados: por ejemplo, Cloud puede reunir soldados y decidir cómo colocarlos en el desfile de inauguración de Rufus Shinra para obtener diferentes resultados.
  • Vincent Valentine se unirá a tu grupo pero no se puede jugar (se da a entender que eso sucederá en la Parte 3)

También hay 18 minutos de nuevas imágenes de juego disponibles a continuación, que incluyen combate, diálogo y más.

FF7 Rebirth se lanzará este 29 de febrero de 2024 exclusivamente en PS5.

Gracias, Shinobi, Okami, Informador del juego!





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