El sistema Gore de Dead Island 2 atraviesa carne, órganos y huesos con precisión procesal


El desarrollador de Dead Island 2, Dambuster Studios, ha creado un sistema gore a medida para su próxima secuela de matar zombis, y es uno de los más detallados jamás vistos en los juegos.

“Probablemente hemos pasado una cantidad de tiempo insalubre desarrollando apasionadamente nuestra propia tecnología gore espantosa, a la que internamente llamamos FLESH”, explicó el director del juego de Dead Island 2, David Stenton, en una conversación con IGN. «Es la abreviatura de Sistema de evisceración completamente localizable para humanoides».

“[This system] permite a los jugadores rebanar, trocear, picar, desmembrar, derretir, golpear y romper zombis en todo tipo de formas espectaculares y elegantes”, continuó. “Y todo es completamente procedimental también”.

El nuevo tráiler muestra una gran selección de muertes sangrientas, pero Stenton tiene mucho entusiasmo por la forma detallada en que el sistema FLESH replica la carne quemada.

“Una de las cosas más divertidas que puedes hacer en el juego es derretir a un zombi”, dijo. «Puedes ver [the flames] quemar a través de la ropa y todo el tejido blando, y hacia abajo a través de los órganos y hasta los huesos. Así que sí, hemos puesto mucho esfuerzo en el combate central y el gore que lo acompaña”.

Dead Island 2 – Capturas de pantalla del tráiler

Dead Island 2 se volvió a revelar en el programa Opening Night Live de Gamescom 2022, mostrando el juego de zombis por primera vez en ocho años. Dambuster es el tercer desarrollador en trabajar en el juego, después del estudio original Yager y el segundo estudio Sumo Digital, y comenzaron a trabajar desde cero después de asumir las funciones del proyecto. Su nueva versión de Dead Island 2 se lanzará el próximo febrero.

Matt Purslow es el editor de noticias y reportajes de IGN en el Reino Unido.



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