El soporte para Starfield FSR 3 llegará este mes; Nueva rama beta de Steam la próxima semana


El soporte FSR 3 de AMD continúa creciendo, con la confirmación de que Starfield lo recibirá a finales de este mes para todos los reproductores de PC, con una rama beta que estará disponible la próxima semana.

Starfield obtiene un aumento en el rendimiento y la resolución para todas las marcas y modelos de GPU compatibles

La confirmación proviene de Bethesda Game Studios, quien compartido en X (anteriormente Twitter) que el soporte FSR 3 para Starfield llegará este mes.

Como señaló Bethesda, la compatibilidad con AMD FSR 3 estará disponible en la próxima rama beta de Steam, con mejoras adicionales que deberían ayudar a solucionar problemas.

Como siempre, tendremos las notas completas del parche para Starfield una vez que la actualización esté disponible, ¡así que estad atentos!

Por qué FSR 3 es una gran novedad

ta noticia de la llegada de FSR 3 a Starfield puede no ser muy importante para quienes poseen una de las tarjetas de la serie 4000 de Nvidia, pero para todos los demás con una GPU, ya sea de Intel, AMD o Nvidia (por debajo de la serie 4000), la incorporación de FSR 3 trae algunas mejoras bastante importantes en rendimiento y calidad. FSR 3 y la versión de generación de cuadros de AMD se pueden usar en GPU de cualquier marca siempre que cumpla con los requisitos de hardware. Eso significa que, a diferencia de DLSS 3, que es exclusivo de la serie Nvidia 4000, los jugadores de PC pueden disfrutar de las mejoras de rendimiento que ofrece FSR 3, incluida la generación de fotogramas.

Puede que no sea tan buena como la oferta de Nvidia, pero eso no viene al caso, ya que no requiere que desembolses cientos o incluso miles de dólares por una nueva tarjeta. Las GPU que muchos considerarían en este momento como superadas, de repente están viendo un nuevo aliento, aunque sea solo por un tiempo.

Es posible que la tecnología de mejora de AMD todavía tenga un camino por recorrer, pero una cosa que el fabricante sí aseguró fue que sus beneficios podrían disfrutarse en una amplia gama de hardware. Nadie quedará excluido por una marca o una serie más nueva y mejorada lanzada el año siguiente.

La escalabilidad del hardware FSR no solo beneficia a los jugadores de PC, ya que algunos juegos de consola admiten la función tanto en PS5 como en Xbox Series X|S. También se rumorea que el próximo dispositivo de juegos portátil PlayStation contará con una APU AMD, que sin duda también contará con algún tipo de FSR compatible.

Hay mucho que esperar con FSR 3, incluso si todavía se considera que estamos en una etapa muy temprana de su vida.





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