El tráiler de Commandos: Origins muestra sus mapas isométricos que modifican la nostalgia


Ha pasado un tiempo desde la última vez que escuchamos de Commandos: Origins, el resurgimiento del desarrollador Claymore Game Studios de la clásica serie de tácticas de sigilo en tiempo real de la Segunda Guerra Mundial, pero ha regresado para mostrar algunas de las ubicaciones por las que los jugadores se escabullirán tensamente en un nuevo remolque.

Commandos, en caso de que necesites un repaso mental, apareció por primera vez en 1998 con el lanzamiento de la primera entrega de la serie del desarrollador original Pyro Studios, Commandos: Behind Enemy Lines, una aventura isométrica de la Segunda Guerra Mundial notoriamente dura, aunque sin duda excelente, en la que los jugadores tomaban el control. de un equipo de seis comandos para completar misiones de sabotaje y asesinato, todo ello manteniendo el mayor sigilo posible.

Siguieron cinco entregas más de la serie, y Commandos finalmente fracasó con el esfuerzo en primera persona de 2006, Commandos: Strike Force. Hasta, claro, el anuncio del año pasado de Commandos: Origins, en el que los jugadores experimentan los acontecimientos que llevaron a la formación del equipo titular mientras viajan desde las costas europeas hasta las heladas llanuras árticas y los desiertos africanos, todo ello presentado utilizando el clásico formato isométrico de la serie. perspectiva.

Comandos: Orígenes | Tráiler de Diversidad de mapas (EE. UU.)

A continuación se muestran algunos de los mapas de Commandos: Origins.

Aquí es donde entra en juego el tráiler de hoy, que ofrece una mirada rápida a algunas de esas ubicaciones, que, al menos en mi opinión, hacen un buen trabajo al capturar la estética sombría, pero ligeramente estilizada, de la pre-producción de los Comandos originales. mapas renderizados, aunque ahora en 3D completo. Eso sí, ha pasado un cuarto de siglo desde la última vez que jugué a Behind Enemy Lines, así que, ¿qué sé yo?

De todos modos, Commandos: Origins, que ve el regreso de la alineación original de Commandos en Green Beret, Sapper, Sniper, Driver, Marine y Spy, promete «más de 10» misiones, con objetivos tanto principales como opcionales. El editor Kalypso dice que se pueden completar de varias maneras, e incluso hay soporte cooperativo para dos jugadores, para juego local y en línea.

Commandos: Origins aún no tiene fecha de lanzamiento, pero actualmente se espera que llegue para PS5, Xbox Series X/S y PC (a través de Steam, Epic y Microsoft Store) en algún momento de este año.





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