Elden Ring Symphonic Adventure fue el resumen perfecto antes de Shadow of the Erdtree


Me tomó alrededor de 110 horas terminar Elden Ring y gran parte de eso, ahora, es borroso. Seguro que recuerdo algunos de los momentos clave: salir de las catacumbas al mundo al principio, las batallas contra Godrick y Rennala, las innumerables derrotas contra Malenia, pero sobre todo las palabras «You Died» repetidas en la pantalla. Por cierto, ese era el apodo que mi compañero de casa le daba al juego en ese momento, para mi vergüenza.

Sin embargo, con el DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, en el horizonte, tenía ganas de hacer otra carrera para refrescar mi memoria. Ahora, gracias al concierto Elden Ring Symphonic Adventure en el Royal Albert Hall de Londres, no lo necesito. Fue el resumen perfecto.

Interpretada por la Royal Philharmonic Concert Orchestra con el Crouch End Festival Chorus (y dirigida por Adrián Ronda-Sampayo), esto no fue solo una selección de piezas musicales del juego, sino una ejecución completa de principio a fin, incluidos todos los jefes importantes. Fue como ver Elden Ring: The Movie acompañado de una orquesta en vivo.

Elden Ring Sombra del Erdtree | Tráiler oficial de presentación del juegoVer en YouTube

Esa fue una decisión inteligente. Lo que más caracteriza el paisaje sonoro del juego es el silencio, la brisa, los gritos de enemigos lejanos. La música suele ser una textura sonora que funciona en sincronía con el juego, aumentando hasta temas dramáticos de jefes. Y así fue como funcionó en este concierto, la orquesta tocando música suave y incidental en los momentos más tranquilos, culminando sin problemas en las peleas contra jefes. Cada vez que el personaje del jugador llegaba a una puerta de niebla dorada, sabías que el coro cantaría, los tambores retumbarían y los metales, lejos de estar empañados, fanfarriarían con cada golpe y golpe. Cada nueva área del juego era un movimiento separado en un conjunto sinfónico global de jefes sangrientos.

Me encontré completamente inmerso en la experiencia. Rodeados de cientos de espectadores, testimonio de la perdurable popularidad del juego, era como si estuviéramos jugando colectivamente como uno solo, toda nuestra habilidad volcada en el viaje de un solo personaje a través de The Lands Between. Lo único que faltaba era un mando en nuestras manos, absortos en la jugabilidad y unas pocas líneas sonoras para impulsar la narrativa.

Credito de imagen: DesdeSoftware

Entre las imágenes y los sonidos, realmente brindó la oportunidad de apreciar el arte del trabajo de FromSoftware y todos los detalles de sus ambientes amplios e íntimos. Mostradas de cerca y en cámara lenta, fueron las animaciones del intrincado combate del juego las que realmente llamaron mi atención: cada salto y estocada, cada vórtice de fuego y hechizo mágico brillante, cada casi accidente. A una velocidad normal mientras juegas, y concentrado, es fácil pasar por alto estos detalles. ¡Y la música por supuesto! Las trampas militaristas de Starscourge Radahn; las tristes y siniestras melodías anhelantes de Rennala, Reina de la Luna Llena; la melancólica soprano de las arpías. Mi favorita, tal vez como era de esperar, fue Malenia, Blade of Miquella: la orquesta al unísono, como si estuviera reafinando, preparándose para la batalla que se avecinaba en la que el coro se unió a la viola solista en un crescendo lúgubre. Era apropiado para la triste belleza que ofrece la majestuosa pelea contra el jefe.

Malenia se acerca al jugador con su espada en Elden Ring

Credito de imagen: DesdeSoftware

Lo que también resultó inspirador fue la variedad de estilos de juego y la jugabilidad experta, como una versión larga de los videos de SunhiLegend en las redes sociales. El protagonista Tarnished intercambiaba con frecuencia construcciones, mostrando una amplia gama de armas y hechizos. Como usuario de magia durante mi partida, me brindó mucha información sobre lo que me perdí e ideas para probar en futuras versiones. ¿Debería ver a un samurái con una katana? ¿Una constitución sanguínea se encuentra con el tiro con arco mágico? ¿Qué tal una construcción de doble hoja giratoria? Incluso después de tanto tiempo en el juego, hay muchas cosas que pasé por alto y con las que no experimenté. ¿Y quién iba a imaginar que se podían esquivar tantos ataques saltando?

Fue irónico que el evento comenzara con un avance del DLC, aparentemente un anuncio para entusiasmar a los fanáticos. Realmente, el concierto en sí fue el mejor anuncio del juego en general. Sombra del Erdtree, estoy listo para recibirte. Y con el lanzamiento previsto para finales de junio, considere esta su advertencia de dos meses.

Bandai Namco proporcionó una entrada para Elden Ring Symphonic Adventure.





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