Encontrar vida en Marte: los sonidos de ‘Good Night Oppy’


El diseñador de sonido Mark Mangini analiza por qué el desafío de crear un paisaje sonoro para el documental del rover de la NASA fue diferente al de «Dune».

Dondequiera que vayan los humanos, nos encontramos a nosotros mismos, incluso en la historia de dos rovers de Marte (y el equipo dedicado de científicos de la NASA que los diseñó y supervisó) que sobrevivieron mucho más allá de su fecha de vencimiento. «Good Night Oppy» de Ryan White traza el curso del Spirit y el Opportunity desde sus orígenes poco probables hasta su misión original de 90 días hasta la transmisión final del Opportunity desde la superficie de Marte 14 años después. Mientras que los archivos de noticias y las imágenes de las entrevistas dan vida a los científicos e ingenieros humanos que cuidaron de Oppy, la película también recrea con amor el paisaje marciano para que el público sea testigo de las audaces caminatas realizadas por los rovers en el transcurso de su búsqueda de agua. Esta recreación requirió precisión visual para capturar el complicado diseño de los rovers. Pero también necesitaba un diseño de sonido muy nítido para darle a la audiencia un sentido visceral de los viajes de los rovers.

Si bien Angela Bassett narra las transmisiones de ambos rovers, la intensidad de los desafíos que enfrentaron y gran parte de su personalidad proviene del diseño de sonido. El editor de sonido supervisor Mark Mangini acababa de crear los sonidos extraterrestres de un planeta desértico ficticio en «Dune», pero para «Good Night Oppy», su tarea era ayudar al público a comprender, en un nivel intuitivo, exactamente cómo es pararse en la superficie de Marte; Sus elecciones nos ayudan a escuchar a Spirit y Oppy tan cerca de sus propias palabras como nunca lo haremos.

“Siempre hay un principio rector en todo el trabajo de sonido que hago, que es crear un nivel de verosimilitud tal que la audiencia olvide que la película es un artificio”, dijo Mangini a IndieWire. “Una de las formas en que lo logro, especialmente en la ciencia ficción, es usar una paleta compuesta de sonidos orgánicos y acústicos reales porque el cerebro y el oído humanos los aceptan más fácilmente porque tienen una base acústica real. De hecho, el cerebro marca subconscientemente una pequeña casilla que dice que esto es real”.

«Buenas noches Oppy»

Amazon estudios

Si bien Mangini dijo que el proceso de creación de la superficie de un planeta ficticio en «Dune» no era muy diferente de su enfoque para crear un paisaje sonoro realista de Marte, se impuso ciertas limitaciones para no ir más allá de los límites del documental. “[In fiction] te alientan a hacer sonidos para cosas que nunca has escuchado antes. En un documental, no tenemos ese lujo. No puedo, no debo, y no inventé los sonidos de la nada, excepto en algunos casos muy, muy raros en los que esos sonidos simplemente no existían”.

Incluso cuando los sonidos parecen no existir, los descubrimientos realizados por la NASA ayudaron a aumentar el trabajo de Mangini. “Sabemos por estudios meteorológicos que Marte tiene viento, y comencé a diseñar cómo pensé que podría sonar. Y a la mitad del proyecto, Perseverance, el rover actual en Marte, envió un fragmento de 10 segundos del sonido de la atmósfera de Marte. Esta fue una revelación y, para mí, un momento de piel de gallina. Quiero decir, el científico geek que hay en mí se volvió loco”, dijo Mangini. “Tomé ese pequeño fragmento de viento, en realidad es casi como un ambiente, pero es un viento muy ligero, y lo convertí en una atmósfera inmersiva Dolby Atmos para el sonido. El primer sonido que escuchas en la película, cuando la película comienza en negro, [is] el sonido real de Marte.”

Apropiadamente para un lugar que una vez estuvo lleno de vida pero ya no, el sonido real de Marte que crea Mangini es muy escaso, hasta que está lleno de remolinos de polvo y tormentas frías que ocasionalmente enturbian su superficie. Pero incluso en los paisajes sonoros más activos, Mangini no inventó demasiados elementos, y hay una especie de serenidad simple y natural en su trabajo sonoro. Es suficiente para sentirse real, pero le permite concentrarse en otras cosas, incluidos los rovers.

Buenas noches Oppy

«Buenas noches Oppy»

primer vídeo

Mangini pudo ir al Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA y grabar piezas de tecnología móvil, y los clics y el zumbido de los engranajes de los vehículos CG en la película están respaldados por los sonidos auténticos de los materiales reales. Pero los cineastas moldean esos materiales realistas en una historia profundamente emotiva de idealismo, curiosidad y perseverancia. Hay momentos de diseño de sonido que reflejan el drama de las misiones de los rovers. Por ejemplo, ni Oppy ni Spirit podrían haber creado tantos giros como Mangini en los momentos en que quedan atrapados en la superficie, pero aumenta la tensión de esas escenas.

Asimismo, era importante para Mangini organizar las paletas de sonido de los rovers para ayudar a resaltar la personalidad que los científicos de la NASA les atribuían. “Sabíamos que queríamos que la audiencia de todos los niveles invirtiera en estos personajes, especialmente en los niños”, dijo Mangini. “La voz de Oppy, como la llamamos, está hecha de los sonidos de la unidad de disco de la computadora, charlas, pequeños fragmentos de sonido electrónico que estarían o podrían estar en el rover. Tomé esos sonidos y los modulé con mi voz para que se transmitieran con la cadencia y el tono del habla humana. Simplemente queríamos un robot que sonara como si se estuviera comunicando”.

La voz de Oppy es una invención de la película, por supuesto. La verdad es que la señalización entre las computadoras a bordo del rover y las de la NASA ocurriría casi instantáneamente, pero al crear una peculiaridad sónica que imita el habla humana, Mangini, White y el resto de los cineastas hacen lo que son las grandes recreaciones en los documentales. se supone que nos muestra: lo que se siente al descubrir la verdad detrás de tantas sombras en la superficie de un mundo alienígena.

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