Es probable que el próximo proyecto del equipo de Final Fantasy XVI sea más alegre


El próximo proyecto del desarrollador de Final Fantasy XVI, CBU 3 de Square Enix, probablemente será más alegre, ya que Yoshi-P parece haber terminado con la fantasía oscura por el momento.

Hablando en una entrevista reciente con MinnMax, Michael-Cristopher Koji Fox, supervisor de localización y traductor senior de Square Enix, comentó sobre lo que podría ser el próximo paso para CBU 3, diciendo que, al mirar a Yoshi-P, puede darse cuenta de que ha terminado con la oscuridad. fantasía y que cualquier proyecto en el que él y su equipo trabajen a continuación será alegre y un cambio de paradigma completo con respecto a Final Fantasy XVI.

Durante la entrevista, Michael-Cristopher Koji Fox también repasa el proceso de traducción de Final Fantasy XVI, confirmando que el guión fue escrito primero en japonés por el director creativo del juego, Kazutoyo Maehiro, y luego traducido al inglés. Una vez terminada la traducción, repasaron cada línea para asegurarse de que la traducción capturara lo que el escritor pretendía y al mismo tiempo mantuviera el drama occidental medieval inspirado en programas de televisión como Game of Thrones y The Last Kingdom que el equipo quería lograr.

Final Fantasy XVI ya está disponible para PlayStation 5 y finalmente debería lanzarse para PC en poco tiempo. Puedes obtener más información sobre el juego consultando la reseña de Kai.

Final Fantasy XVI anuncia un nuevo estándar para los juegos de rol japoneses y, si bien los componentes del RPG en sí están limitados por los estándares de Square-Enix, es la narrativa y la jugabilidad las que superan todas las expectativas. Lo que comienza con un subterfugio y destrucción en todo el reino termina con un mundo cambiado para siempre y el jugador, como Clive Rosfield e Ifrit juntos, son la fuerza impulsora para llevarlo a cabo hasta el final.

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