Este paquete de niveles de Quake transforma mapas multijugador icónicos en emocionantes laberintos mortales para un jugador.


Cuando era niño, solía iniciar mapas multijugador en juegos como Counter-Strike y Unreal Tournament y deambular solo por ellos. Me encantó explorar el diseño de espacios como Facing Worlds y de_dust2, pero me entusiasmó menos el otra gente tratando de matarme en ellos. Me gusta que mis enemigos de FPS sean claramente no humanos, capaces de convertirme en un trozo de carne tembloroso, pero incapaces de llamarme «n00b» después.

Así que con mucha alegría descubrí el paquete de mapas de Remix Jam. Es el resultado de un reciente problema de diseño de niveles, en el que los mapeadores de Quake tomaron mapas multijugador icónicos y los rediseñaron para que funcionen como niveles para un solo jugador. El resultado es un episodio de Quake de 30 mapas que te lleva a un recorrido rápido por la historia de los shooters multijugador, con docenas de enemigos a los que destruir en el camino.



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