Esto es lo que Embracer Group puede (y no puede) hacer con El señor de los anillos


Compra por parte de Embracer Group de Middle-earth Enterprises abre una gran cantidad de oportunidades para dar todo tipo de nuevos giros a los personajes, historias y lugares de la Tierra Media de JRR Tolkien. Soy una chica caballo de corazón, por lo que una compañía de videojuegos que compra los diversos derechos del señor de los Anillos y El Hobbit universo significa que mis sueños de un juego de caballos que involucre a los Rohirrim están mucho más cerca de realizarse. Pero Embracer no solo compró el juego de azar derechos a la Tierra Media; compró (casi) todos los derechos. ¿Qué más puede hacer Embracer con todas esas IPs jugosasy ¿cuánto de la Tierra Media posee el holding sueco?

¿Embracer Group posee El Señor de los Anillos y El Hobbit?

Respuesta corta: no. Respuesta larga: Nooooooo. Para ser claros, los derechos de publicación de libros siguen perteneciendo a la familia Tolkien, al igual que cualquier cosa que tenga que ver con el silmarillion y otras obras publicadas póstumamente de Tolkien. Warner Bros. también conserva algunos derechos de producción de largometrajes como parte de la licencia que obtuvo de Middle-earth Enterprises (cuando se conocía como Tolkien Enterprises) a fines de la década de 1990. Así es como conseguimos las películas de Peter Jackson y por qué estamos recibiendo El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim característica animada debido a 2024. Warner Bros., como parte de su acuerdo de licencia, probablemente tenga que seguir produciendo medios de LotR para no arriesgarse a que los derechos regresen a sus propietarios originales. (de Amazon Los anillos del poder programa de televisión también elude este trato, ya que llegó a un acuerdo directamente con el patrimonio de Tolkien.

Y qué señor de los Anillos propiedades posee Embracer?

empresas de la tierra media, según su sitio web“posee los derechos mundiales exclusivos de películas, merchandising, teatro y otros derechos en ciertas obras literarias de JRR Tolkien, incluyendo El Señor de los Anillos y El Hobbit.” Esto significa que Embracer puede elegir cualquiera de sus 120 estudios de juegos y decir: «haz un juego Éomer’s Horse Adventure», y eso estaría perfectamente bien, siempre y cuando fuera el libro Éomer y no Karl Urban Éomer.

Esta no es la primera incursión del Grupo Embracer en el universo Tolkien: en 2021, la empresa adquirió Asmodee, una empresa francesa de juegos de mesa, juegos de rol y cartas que ha publicado LotR-Juegos de cartas y de mesa con sabor durante varias décadas.

Embracer ha dejado en claro que va a explotar al máximo su nuevo tesoro. En el comunicado de prensaEmbracer dijo: “Otras oportunidades incluyen explorar películas adicionales basadas en personajes icónicos como Gandalf, Aragorn, Gollum, Galadriel, Eowyn y otros personajes de las obras literarias de JRR Tolkien, y continuar[ing] para brindar nuevas oportunidades para que los fanáticos exploren este mundo ficticio a través de merchandising y otras experiencias”. Ahora, en lugar de licenciatario, se ha convertido en licenciante. Embracer puede comenzar a dispensarlos como un cañón gigante de camisetas en un partido de fútbol, ​​lo que significa que podemos obtener cualquier cosa, desde calcetines Éomer hasta, por Dios, Éomer NFT. [Ed note: noticing an Éomer throughline here]

Todavía no está claro qué pasará con Middle-earth Enterprises’ licenciatarios actualesque hacen de todo, desde réplicas de joyas y espadas hasta Geniales teclas élficas, camisetas, bicicletas, miely diminutas casas hobbit.

Los propietarios de los diversos derechos de este par de textos fundacionales de fantasía son una mezcolanza fracturada de empresas. Embracer Group ahora posee la parte del león, y podemos esperar que los aproveche al máximo. Caballos Rohirrim chicas, es nuestro momento.



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