Exclusividad de Final Fantasy 16 PS5 explicada por Square Enix, soporte técnico y más proporcionado


Se ha hablado bastante de la exclusividad de PS5 de Final Fantasy 16 entre la comunidad de Final Fantasy, y el productor de juegos Naoki Yoshida reveló que la razón detrás de esto es mucho más que el típico acuerdo de exclusividad. Aparentemente, Sony brindó un amplio apoyo a Square Enix durante el desarrollo del juego, particularmente en lo que respecta a la optimización y la ayuda promocional.

Yoshi-P reveló la historia detrás de la exclusividad de FF16 con Sony en una entrevista con 4Gamer. Aquí está la pregunta y respuesta completa, traducida automáticamente al inglés:

4jugador: Con respecto a la versión para PC de FFXVI, el comentario del Sr. Yoshida durante la distribución se convirtió en un tema candente, pero díganos nuevamente.

Yoshida: En primer lugar, FFXVI no puede lanzar otras plataformas durante seis meses después del lanzamiento de la versión de PS5 debido a un acuerdo exclusivo por tiempo limitado con SIE. Pero creo que muchos de ustedes probablemente no saben por qué hacemos estos contratos.

4jugador: Desde el punto de vista del jugador, creo que probablemente se deba a que el fabricante del hardware vende su propio hardware durante el período del contrato.

Yoshida: Por supuesto, creo que existe ese sentimiento por parte de los fabricantes de hardware. Sin embargo, desde nuestro punto de vista, celebrar dicho contrato con un fabricante de hardware se debe al hecho de que recibimos soporte técnico. Esta vez, estamos desarrollando junto con un grupo de ingenieros de SIE que conocen los conceptos básicos del hardware, y hemos recibido un apoyo generoso para la optimización que no podemos hacer fácilmente por nuestra cuenta. Además, al no desarrollarse bajo la premisa de multiplataforma, se pueden invertir horas-hombre en creación y optimización. Además, podemos trabajar juntos en promociones como «¿Cuánto sería esto si se convierte en dinero?» sobre una base global. La tecnología y el soporte promocional es algo que desea recibir si puede.

Con FF16 aparentemente no funcionando Motor Unreal o Motor Luminoso, Yoshi-P revela que el juego recibió soporte de optimización de ingenieros de Sony que están familiarizados con el hardware. Junto con el apoyo promocional de Sony, Square Enix ha recibido bastante ayuda del gigante tecnológico japonés. Con suerte, todo esto se traduce bien en el juego y, según las vistas previas hasta ahora, parece que ese es el caso.



Source link-30