Exoprimal, el juego de disparos de dinosaurios de Capcom, es cursi pero torpe


cuando vi por primera vez Exoprimalgemí porque parecía otro juego más en el que una premisa interesante (¡luchar contra dinosaurios!) sería tragado por la banalidad que chupa el alma de ser un juego multijugador de servicio en vivo en tercera persona en una era que ve tales juegos lanzados durante seis meses antes de que se cierren. Pero el boca a boca de amigos y colegas en los que confío fue suficiente para que lo intentara, y desde los primeros momentos, ninguno de los cuales tenía nada que ver con los dinosaurios, estaba completamente dentro.

Al comienzo del juego, incluso antes de que hagas tu personaje, hay una androide femenina que descarga toda la información necesaria para preparar el escenario. Lleva puesto un “¡Peligro! Calcomanía de alto voltaje”, pero no está en su pecho o frente ni en ningún lugar visible que esperaría para una advertencia tan importante. Está en su pelvis, justo encima de donde estaría la línea de las bragas. Ese sutil toque de humor me convenció de inmediato. Me encantan los juegos campy, no los juegos con el humor bromista e implacable de, digamos, Tierras fronterizas o En lo alto de la vidapero algo como un Bayonetta o diablo puede llorar. Exoprimal es un juego que no se toma a sí mismo en serio y se apoya en su propio absurdo lo suficiente como para ser realmente divertido sin golpearte en la cabeza con lo divertido que está tratando de ser.

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Hay muchos pequeños chistes como ese que me han mantenido interesado en la historia. Exoprimal está tratando de decir, lo cual, hasta ahora, es un poco extraño y confuso. Hay una larga introducción a la trama que involucra viajes en el tiempo, misteriosos accidentes industriales y una IA rebelde, cuyos detalles no te molestaré. Basta decir, ExoprimalEl ciclo de juego principal de se centra en ti siendo transportado de un lado a otro en el tiempo para luchar contra dinosaurios en juegos de guerra simulados que se sienten como los diferentes modos multijugador de un Supervisión o Obligaciones.

Aunque todavía no estoy seguro de lo que está pasando con ExoprimalLa historia de, estoy realmente impresionado con la forma en que se entrega esa historia. Durante mucho tiempo, he tenido beaucoup Destino 2 envidia porque parece que ese juego es muy divertido con mucha historia interesante en la que profundizar, pero cada vez que juego, me transportan de tiroteo en tiroteo preguntándome dónde diablos sucede toda la historia.

Pero Exoprimal combina muy bien la progresión multijugador con una historia para un solo jugador. Al final de cada partida, eres recompensado con archivos de historias que encajan como piezas de un rompecabezas. El juego tiene un tablero de análisis con nodos que se iluminan con cada archivo que recolectas. Los archivos van desde texto para leer y registros de audio hasta pequeñas escenas que exponen el mundo y el misterio en el corazón del juego que puedes examinar a tu discreción. Luego, después de cada puñado de coincidencias, te invitan a una escena que avanza en la historia, sin necesidad de profundizar en las descripciones de los elementos.

Me encanta esa fluidez; es algo en lo que muchos juegos multijugador podrían inspirarse.

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Aunque estoy completamente metido en la historia, la jugabilidad me pierde un poco. Exoprimal tiene una rampa de entrada casi impenetrable que no hace lo suficiente para explicarte los diferentes mecanismos y sus poderes. El tutorial solo cubre las habilidades de tres de los 10 trajes que puedes elegir, y tomó un par de horas de prueba y error tratar de descubrir los diferentes poderes de los distintos exotrajes.

Al principio de mi tiempo con Exoprimal, elegí el traje Skywave porque podía volar, y pensé que me daría una ventaja en la lucha contra los pteranodones que ocasionalmente surgen. Pero mientras luchaba, me di cuenta de que no estaba haciendo mucho daño antes de darme cuenta. forma demasiado tarde que Skywave era un traje de apoyo destinado principalmente a curar a mis compañeros de equipo. Entonces, mientras jugueteaba en el cielo, usaba habilidades y me preguntaba al azar: «Bueno, ¿qué sucede cuando presiono este botón?» mis pobres compañeros de equipo se estaban muriendo en el suelo posiblemente preguntándose qué estaba haciendo mi trasero allí arriba.

Finalmente, después de tanta frustración, descubrí que podía presionar el D-pad para abrir una pantalla que explica las habilidades de cada traje en detalle. No hay ningún tutorial o mensaje de configuración que le indique esta información.

Una vez que supe lo que hacía cada uno de los trajes, Exoprimal se volvió mucho más fácil y mucho más divertido. Hay tres clases de trajes: asalto, tanque y apoyo, y cada traje dentro de cada clase tiene su propio enfoque único para su función. En la clase de asalto, Deadeye pelea con su rifle, Barrage usa granadas, mientras que Valiant usa un rifle de francotirador. No ser toda “chica que solo juega Supervisión juega su segundo juego multijugador basado en clases”, pero Exoprimal me recuerda mucho a lo que inicialmente me atrajo Supervisión: los diferentes exotrajes son únicos y están bien elaborados, lo que te brinda muchas opciones sobre cómo jugar.

Le di una oportunidad a cada clase, creyendo que me ubicaría en algún lugar de la familia de asalto, pero de alguna manera, me encontré gravitando hacia el apoyo. No me gusta curar en los juegos en general, pero he hecho excepciones, y ahora, Exoprimal es otra de esas excepciones: las clases son así de divertidas.

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Parece que hay un tema con Exoprimal y ocultar información porque el juego no deja ver que hay más. Para empezar, juegas el mismo tipo de partido una y otra vez. Sigue el HUD hasta un lugar y mata a todos los dinosaurios o protege una posición mientras matas a todos los dinosaurios. Hacia el final del partido, empujas una carga útil y, al final, luchas contra el otro equipo mientras tu carga útil se carga sola; el equipo que pueda hacerlo más rápido, gana. El formato no brinda la experiencia más fluida y, a veces, se siente más como marcar una lista de tareas pendientes que jugar un juego por diversión.

Por un tiempo, pensé que eso era todo lo que había en el juego, lo que lo habría convertido en una experiencia interesante pero, en última instancia, aburrida, antes de escuchar de otros que el juego realmente cambia la fórmula con gran efecto.

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Todavía no sé cuál es ese gran efecto, pero parece que Exoprimal está preocupado por sorprender a sus jugadores sin darles lo suficiente para que se queden y experimenten la sorpresa. Si no me hubieran aconsejado que siguiera jugando, habría descartado el juego por completo. Tal como están las cosas, se está tardando demasiado en llegar a lo que espero que sean las partes buenas, y no hay mucho que me pueda encantar con el sentido del humor único del juego y la narración novedosa antes de que me aburra.

Cuando Exoprimal fue anunciado, muchos fanáticos estaban molestos porque Capcom eligió un modelo multijugador de servicio en vivo para su juego de dinosaurios en lugar de buscar en su montón de IP descuidadas para encontrar un Crisis de dinosaurios rehacer.

No soy uno de esos fanáticos y, por lo tanto, no tengo la carga del equipaje de preguntarme qué Exoprimal podría haber sido. Sin embargo, estoy agobiado por lo que Exoprimal es: un juego cursi pero muy torpe que solo vale la pena si lo obtienes gratis en Game Pass. Pero bueno, al menos mi culo lector de Michael Crichton finalmente sabe cómo pronunciar pachycephalosaurus.

(nota del escritor: Quiero que el registro refleje que lo deletreé correctamente en el primer intento sin buscarlo).

Exoprimal ya está disponible en Xbox, Game Pass, PlayStation y PC.



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