Final Fantasy 16 está terminado en un «95 %», se espera que la fecha de lanzamiento se revele para fin de año


Final Fantasy 16 casi ha llegado a la meta de su ciclo de desarrollo, ya que el director principal Hiroshi Takai y otros miembros del equipo de desarrollo revelaron nuevos detalles sobre el juego en una serie de entrevistas. Hablando con Famitsu, se le preguntó a Takai sobre el estado actual de desarrollo del juego y dio una respuesta rápida sobre el tema.

«Alrededor del 95%», dijo Takai. En un seguimiento más completo de la pregunta, Takai agregó que el equipo de desarrollo estaba jugando el juego y solucionando cualquier problema en el camino. «La situación actual es que jugamos el juego día a día, modificamos las partes ásperas y repasamos las partes que tienen fallas en el rendimiento o el dibujo», dijo. «El resto es corrección de errores».

Jugando ahora: FINAL FANTASY XVI “AMBICIÓN”

El productor Naoki Yoshida también explicó que debido a la escala del juego, la depuración del juego lleva mucho tiempo y «casi todos» los programadores han estado metidos hasta el cuello en el código del juego mientras solucionan los errores encontrados, pero el estudio espera revelar la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XVI pronto. «Creo que podemos anunciar la fecha de lanzamiento para fin de año», dijo Yoshida.

Si bien Final Fantasy XVI contiene muchos de los sellos distintivos de la franquicia de larga duración, desde poderosas invocaciones de Eikon hasta cristales masivos que son una codiciada fuente de poder, la historia principal de esta entrega no contará con caminos ramificados. En cambio, las historias paralelas les darán a los jugadores la oportunidad de explorar fuera del camino principal, llevándolos a nuevas áreas que contienen enemigos más desafiantes contra los que probar sus habilidades.

«Hay muchas historias paralelas intercaladas alrededor de la historia principal. Estas historias paralelas brindan mucha información sobre la tradición y muestran diferentes lados de los personajes», dijo Takai a IGN. «Las áreas en sí mismas son de diferentes tamaños, algunas más pequeñas y otras más grandes, pero hay múltiples áreas llamadas «campos» de alrededor [two square kilometers], que contienen asentamientos y otras características dentro de ellos. A medida que avances en la historia, también encontrarás un buen número de áreas llamadas etapas».

Los escenarios y las áreas de campo no tienen que explorarse como áreas donde los jugadores pueden moler XP para facilitar el final del juego, pero contendrán recursos y enemigos fuertes llamados Elite Marks. Estas zonas también restringirán qué poderes de Eikon puede ejercer el protagonista Clive, lo que resultará en desafíos más interesantes para que los jugadores los prueben.

Final Fantasy XVI apunta a un lanzamiento en el verano de 2023 en PS5 y será seguido por Final Fantasy VII Rebirth en el invierno de 2023. En caso de que te lo hayas perdido, el tráiler más reciente de Final Fantasy XVI para el juego se sumergió profundamente en las tierras de Final Fantasy XVI, las naciones en guerra que lo habitan y las batallas masivas de Eikon que se librarán entre los Dominantes.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



Source link-14