Final Fantasy 16 inspiró una de las mejores peleas de Final Fantasy 14 antes de que se revelara


Final Fantasy 16 ha estado influyendo en Final Fantasy 14 desde antes de que se revelara el nuevo juego.

En una nueva entrevista con Inverse, el director de Final Fantasy 14 y productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, arroja algo de luz sobre la historia compartida entre los dos juegos. Agosto de 2020 vio el lanzamiento del parche 5.3 para Final Fantasy 14, donde los jugadores se enfrentarían al Arma Zafiro en un robot llamado G-Warrior, como parte de los parches posteriores a Shadowbringers.



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