Final Fantasy XVI – Cómo dominar fácilmente las paradas


Final Fantasy XVI no es la primera entrada principal de la serie que elimina el combate por turnos, pero es el primer juego de la serie cuyo sistema de combate viene con una sorprendente cantidad de profundidad, ofreciendo a los jugadores una variedad de diferentes ataques ofensivos y defensivos. opciones

Entre estas opciones está la capacidad de parar los ataques enemigos, que ahora se ha convertido en un estándar para los juegos de acción. Sin embargo, a diferencia de otros títulos de acción, parar en Final Fantasy XVI puede ser bastante desafiante y requiere un buen conocimiento de los patrones y tiempos de ataque del enemigo.

Cómo dominar fácilmente la parada en Final Fantasy XVI

Parar en Final Fantasy XVI se presenta de diferentes formas, pero la más desafiante de ellas, así como la más satisfactoria, es la parada básica que se puede realizar sin aprender ninguna habilidad adicional. Para parar los ataques usando solo la espada de Clive, debes cronometrar tus ataques con los de los enemigos para que la espada realmente se conecte con el ataque. Cuando esto suceda, el tiempo se ralentizará durante unos segundos, lo que te permitirá desatar tus ataques más poderosos sin que te interrumpan.

Hacer esto de manera consistente es un poco difícil al comienzo del juego, especialmente porque el tiempo es estricto. Como tu ataque tiene que conectarse con el del enemigo, debes mantener la calma y blandir tu espada en el momento adecuado, así que usa señales de audio y visuales para ayudarte. Generalmente, presionar el botón de ataque mientras el enemigo prepara sus ataques no es una buena manera de hacerlo, ya que la mayoría de los enemigos, especialmente los más grandes, retrasan ligeramente sus ataques. Como el tiempo es tan estricto y corres el riesgo de sufrir daños si fallas en el tiempo de tu golpe, siempre es mejor intentar parar los ataques de esta manera solo con enemigos más grandes, ya que sus ataques son más fáciles de leer. Es factible con enemigos más pequeños y rápidos, pero en última instancia no vale la pena.

Si bien no es tan ventajoso, hay algunas habilidades de Eikon que se pueden usar para parar y contrarrestar ataques de largo y corto alcance, como Ola de calor de Phoenix, Gambito de torre de Garuda y Bloqueo titánico de Titán. Estas habilidades permiten parar más fácilmente gracias a una ventana de oportunidad mucho más grande, pero no ralentizan el tiempo como lo hacen las paradas normales, así que ten en cuenta todas tus opciones mientras te defiendes de los enemigos más poderosos en Final Fantasy XVI para optimizar tanto tu ataque como tu defensa. defensa.

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