Foamstars tipo Splatoon de Square Enix debutará en PS Plus el 6 de febrero


Los suscriptores podrán reclamar un juego nuevo sin costo adicional en febrero. estrellas de espuma, que tiene algunas similitudes con la serie de Nintendo, estará disponible como parte de la línea mensual PS Plus Essential a partir del 6 de febrero. Si lo reclamas antes del 4 de marzo, podrás jugar la exclusiva de PS4 y PS5 siempre que tu la suscripción está activa. Después del 4 de marzo, el juego costará $30, aunque aún necesitarás una suscripción a PS Plus para jugarlo, ya que es un título multijugador en línea.

En este juego de 4 contra 4, intentarás cubrir la mayor cantidad posible de arena con el color de espuma de tu equipo. Hacerlo le dará a tu equipo una ventaja y obstaculizará a tus oponentes. Dónde estrellas de espuma La diferencia con Splatoon es que la espuma es una sustancia 3D. Puedes deslizarte por el campo de batalla y flanquear a los enemigos para eliminarlos. Cada uno de los personajes tiene habilidades distintas y habrá varios modos de juego disponibles desde el salto, incluido uno en el que bailas sobre la cabeza de un pato para empujarlo hacia la línea de meta. Las misiones en solitario también están disponibles.

Debutar el juego en PS Plus parece una decisión inteligente para Square Enix. Algunos otros títulos multijugador (particularmente y ) llegó a PS Plus en los días de su lanzamiento y disfrutó de un gran éxito.

Hay un aspecto de estrellas de espuma Sin embargo, eso podría disuadir a algunas personas de comprobarlo. Square Enix dice que el desarrollador Toylogic utilizó Midjourney para crear algunas ilustraciones generadas por IA para el juego.

«La IA se utilizó en la creación de las portadas de los álbumes del juego para la música que aparece en la banda sonora de Foamstars», dijo Square Enix. VGC en una oracion. “En este caso, experimentamos con el uso de indicaciones simples para producir imágenes abstractas. Nos encantó lo que se creó y los usamos como las portadas finales de los álbumes que los jugadores verán en el juego. Todo lo demás fue creado íntegramente por nuestro equipo de desarrollo”.

El productor Kosuke Okatani estimó que el arte generado por IA constituía alrededor del 0,01 por ciento o menos del arte del juego, y los artistas creaban el resto a mano. A principios de este mes, Square Enix dijo que utilizaría otras tecnologías este año para «crear nuevas formas de contenido».



Source link-47