FSR 3 y XeSS ahora disponibles en Starfield, brindando mejoras de escala y generación de cuadros a todos los viajeros espaciales


El juego de rol espacial Starfield de Bethesda no tuvo un lanzamiento estelar en lo que respecta al rendimiento, y las plataformas de juegos más poderosas lucharon por alcanzar velocidades de cuadro decentes. La comunidad de modding llegó primero, pero finalmente se agregó DLSS 3 de Nvidia y ahora, después de varios meses de parches beta, Starfield también cuenta con las tecnologías de aumento de velocidad de cuadros FSR 3 de AMD y XeSS de Intel.

Ha tardado un poco en llegar (y para ser honesto, mucho más de lo que debería), pero si todavía estás jugando a Starfield, al menos puedes disfrutar de un aumento decente en el rendimiento del juego sin importar el hardware que tenga tu PC para juegos. El último parche público v1.9.67 incluye sistemas de generación de cuadros/mejora AMD FSR 3 e Intel XeSS para acompañar a Nvidia DLSS. Mientras que este último sólo funciona en tarjetas gráficas GeForce RTX, los dos primeros se ejecutarán en cualquier GPU que admita el juego.



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