Granblue Fantasy: Relink Update 1.11 para la versión 1.1.1 trae contenido nuevo este 14 de marzo


Cygames ha lanzado la actualización 1.11 de Granblue Fantasy: Relink (versión de actualización de PS5 1.001.001), que es para la versión 1.1.1 y trae contenido nuevo al juego de rol. Originalmente se llamaba parche 1.1.0, pero por alguna razón, Cygames lo cambió a la versión 1.1.1 en la documentación oficial. Los jugadores pueden esperar una nueva y desafiante batalla contra Lucilius, ajustes en el juego y más.

Granblue Fantasy: Relink Actualización 1.11 Notas del parche:

Versión de actualización de PS5 1.001.001 | Versión del juego 1.1.1

Nuevo contenido

Se agregó una nueva misión desafiante: La visión final. Completa The Tale of Bahamut’s Rage para desbloquear esta misión.

Se agregaron sellos con nuevos rasgos al comercio de tesoros de Knickknack Shack. Estos sellos estarán disponibles después de completar The Final Vision.

Se agregaron nuevos trofeos.

La sensibilidad de la cámara y la sensibilidad del objetivo ahora tienen dos configuraciones separadas para la velocidad de movimiento vertical y horizontal. La sensibilidad máxima para cada configuración se ha elevado de 10 a 20.

Se agregó suavizado de cámara y corrección de cámara de batalla a las opciones del juego.

Se agregó la función Clear Voice a las opciones de audio.

Misiones

・Las misiones rápidas ahora incluyen misiones de dificultad Orgulloso.

*Las siguientes misiones están excluidas: El automagod contraataca, La historia de la ira de Bahamut y La visión final.

・La sección Personajes efectivos en la pantalla de selección de misiones ahora muestra personajes controlados por otros jugadores en tu sesión.

・Se agregaron íconos de cofres del tesoro a los elementos que se muestran en la pantalla de resultados de las misiones tipo jefe para designar de qué cofres se obtuvieron.

Multijugador en línea

・Se corrigió un error intermitente que impedía que las estadísticas escalaran incluso cuando el ajuste de potencia estaba activado.

・Se redujo el grado de escala de las estadísticas de HP y ATK cuando se empareja con jugadores que tienen activado el ajuste de poder.

・Se corrigió un error por el cual, después de emparejar con jugadores que tenían activado el ajuste de poder, no se mostraban los efectos visuales para las armas completamente despiertas.

・Se corrigió un error que impedía que un jugador se reincorporara a la misma sesión si se producía un error de red durante la sesión.

Batalla

General

・El cambio automático de objetivo ya no debería cambiar a un pilar de hielo en el monte Neigelith cada vez que el objetivo original fijado se destruye o se pierde.

・Se ajustó la cámara para permanecer centrada en un enemigo fijado que está lejos siempre que sea posible.

・Se ajustó el comportamiento de bloqueo de la cámara durante la misión The Tale of Bahamut’s Rage.

・Se ajustó la cantidad de extensión del tiempo de enlace otorgada por los ataques, lo que se sabe que provocó que el tiempo de enlace se extendiera por más tiempo de lo previsto.

・Se agregaron indicadores visuales y de audio para notificar al jugador si se eliminaron sus ventajas.

・Se corrigió un error poco común por el cual un jugador no podía apuntar objetos arrojables mientras jugaba en línea.

El Capitán (Gran/Djeeta)

・Los golpes que aumentan el nivel de Artes ahora extienden el tiempo antes de que el Nivel de Artes se reinicie al activar una habilidad. Como resultado de este cambio se realizaron las siguientes modificaciones:

・Se ajustó el efecto de acortamiento del tiempo de reutilización de habilidades que surge al aumentar el nivel de Artes.

・Se ajustó el efecto de acortamiento del tiempo de reutilización de la habilidad otorgado por Overdrive Surge.

・Se ajustó la tasa de llenado del indicador SBA dada por ciertos ataques □ y △.

・Se ajustó la tasa de llenado del indicador SBA determinada por ciertas habilidades.

・Se ajustó la cantidad de calibre de la SBA que Conducción redistribuye.

・Se corrigió un error que impedía a Djeeta esquivar justo después de realizar un bombardeo aéreo.

・Se corrigió un error que alteraba la velocidad de movimiento de Gran y Djeeta mientras cargaban Power Raise.

catalina

・Se corrigió un error por el cual ciertas habilidades que brindan un efecto de salto combinado después de la activación no necesitaban estar completamente activadas para proporcionar el efecto.

・Se aumentó la tasa de llenado del indicador SBA dada por los ataques de enlace mientras se invoca a Ares.

Rackam

・Se corrigió un error por el cual Rackam no obtenía el efecto adicional de Duración si estaba bajo el efecto de Invencibilidad.

・Se corrigió un error que causaba que Bull’s Eye Blast se cargara a un nivel inferior mientras se jugaba en línea.

・Se corrigió un error que causaba que el límite de daño de los bombardeos aéreos funcionara incorrectamente.

・Se redujo el límite de daño de Slagshot.

yo

・Se corrigió un error por el cual el área efectiva de Healing Winds era más pequeña de lo que aparecía en la pantalla.

・Io ya no debería perder el efecto de estado Mystic Vortex incluso después de recibir un golpe de un ataque que elimina efectos de estado positivos.

Eugenio

・Se corrigió un error en el capítulo 6 que causaba que la cámara permaneciera en una posición fija al intentar apuntar.

・Se corrigió un error por el cual las granadas no se adherían a ciertos enemigos.

・Se corrigió un error por el cual Eugen no obtenía los efectos adicionales de Intercepción si estaba bajo el efecto de Invencibilidad.

・Se corrigió un error por el cual Sumrak asestaba menos golpes en condiciones específicas.

・Se corrigió un error por el cual las granadas se volvían menos poderosas en condiciones específicas.

roseta

・Se corrigió un error por el cual después de lanzar Amor perdido durante el tiempo de enlace, el efecto proporcionado por la Maestría de Rosas mejoradas (Tiempo de enlace) no se activaba para las rosas replantadas.

・Se corrigió un error que mostraba el elemento incorrecto para Lost Love.

Ghandagoza

・Se corrigió un error que impedía que Ghandagoza esquivara inmediatamente después de realizar un bombardeo aéreo.

・Se amplió la ventana de almacenamiento en búfer de entrada para cargar △ después de un finalizador combinado.

・Se aceleró el tiempo de transición hacia la carga △ después de un finalizador combinado.

Transportar

・Se ajustó la altura a la que se lanza un enemigo mediante un ataque de lanzamiento, y los golpes de los combos aéreos ahora son más fáciles de realizar.

・Se redujo la tasa de llenado del medidor de la SBA dada por ataques de lanzamiento y bombardeos aéreos.

・Se corrigió un error por el cual las mascotas atacaban a un enemigo diferente al que estabas atrapado.

・Se corrigió un error poco común por el cual el tiempo de enlace no se activaba si Ferry esquivaba después de un ataque de enlace.

・Se implementaron medidas para mitigar la pérdida de ataques de enlaces debido a cierto terreno.

・Se corrigió un error que impedía que Ferry esquivara mientras lanzaba Sic ‘Em, Geegee.

・Se corrigió un error por el cual el área efectiva de Bendición era más pequeña de lo que aparecía en la pantalla.

・Se corrigió un error intermitente por el cual el límite de daño de Umlauf era reemplazado por los límites de daño de otros ataques.

・Se corrigió un error que a veces causaba que no se otorgaran efectos de estado positivos de las habilidades si las habilidades se activaban inmediatamente después de un Arte Skybound.

Narmaya

・Se corrigió un error que impedía a Narmaya esquivar justo después de realizar un bombardeo aéreo.

・Se corrigió un error por el cual era posible hacer que Narmaya ejecutara ataques combinados en la postura Dawnfly a pesar de estar en la postura Freeflutter.

Lanzarote

・Se solucionó un problema multijugador en línea por el cual, al ingresar al tiempo de enlace con el efecto de daño suplementario, Lancelot conservaría ese efecto indefinidamente.

Veleta

・Se corrigió un error por el cual ciertas habilidades que brindan un efecto de salto combinado después de la activación no necesitaban estar completamente activadas para proporcionar el efecto.

・Se corrigió un error que impedía que Vane realizara un remate combinado a pesar de presionar △ justo después de un ataque de enlace.

・Se corrigió un error que a veces impedía que Vane atacara inmediatamente después de esquivar si esquivaba en medio de un combo de Beatdown.

Percival

・Se corrigió un error por el cual ciertas habilidades que brindan un efecto de salto combinado después de la activación no necesitaban estar completamente activadas para proporcionar el efecto.

・Se corrigió un error intermitente por el cual el límite de daño de Roter Wirbel era reemplazado por los límites de daño de otros ataques.

・Se amplió la ventana de almacenamiento en búfer de entrada para un segundo ataque △ cargado después del primer ataque △ cargado.

・Se corrigió un error por el cual la velocidad de carga de △ no aumentaba a pesar de cargarse después de un combo aéreo.

Sigfrido

・Se corrigió un error que impedía que Siegfried esquivara inmediatamente después de realizar un bombardeo aéreo.

cagliostro

・Se ajustó la altura a la que se lanza un enemigo mediante un ataque de lanzamiento, y los golpes de los combos aéreos ahora son más fáciles de realizar.

・Se amplió la ventana de almacenamiento en búfer de entrada para un segundo ataque △ cargado después del primer ataque △ cargado.

・Los objetos transmutados como parte de un ataque de enlace ahora deberían golpear a los enemigos con mayor precisión.

・Se corrigió un error por el cual después de que Cagliostro se recuperara de Glaciate o Held Under, cada vez que el ataque de otro miembro del grupo aterrizaba, ella retrocedía ante esos golpes.

yodarha

・Se corrigió un error por el cual el ataque △ no contrarrestaba si Yodarha estaba bajo el efecto de Invencibilidad.

・Se corrigió un error que impedía que Yodarha esquivara justo después de realizar un bombardeo aéreo.

・Se corrigió un error que mostraba el elemento incorrecto para Flashing Void.

Zeta

・Se corrigió un error por el cual si Zeta tenía el efecto de daño suplementario, el ataque adicional de ese efecto podía desencadenar un combo en bucle.

・Se corrigió un error intermitente por el cual el límite de daño de Infinite Wonders era reemplazado por los límites de daño de otros ataques.

Vaseraga

・Se corrigió un error por el cual ciertas habilidades que brindan un efecto de salto combinado después de la activación no necesitaban estar completamente activadas para proporcionar el efecto.

Identificación

・Se corrigió un error por el cual ciertas habilidades que brindan un efecto de salto combinado después de la activación no necesitaban estar completamente activadas para proporcionar el efecto.

・Se corrigió un error por el cual si esquivaba justo después de activar Expiación, solo obtenía el efecto de Sustitución.

・Se corrigió un error que impedía que Id esquivara inmediatamente después de realizar un bombardeo aéreo.

・Se corrigió un error intermitente que reducía la velocidad de movimiento de Id mientras cargaba su ataque △.

Otros elementos

・Se agregó una advertencia acerca de que el grupo tiene menos de 4 miembros antes de pasar a cierta sección del capítulo 4.

・Se corrigió un error que impedía a los jugadores obtener el trofeo/logro Reminiscencia. Se desbloqueará al regresar a una ciudad.

・Se corrigió un error que impedía a los jugadores obtener el trofeo/logro The Ultimate. Se desbloqueará al regresar a una ciudad.

・Se corrigió un error que impedía la progresión normal de la historia si el capítulo anterior al Capítulo Ø se jugaba mediante la selección de capítulo antes de completar el Capítulo Ø. Si se ve afectado por este error, salir del capítulo debería restaurar la progresión.

・Se corrigió un error que impedía a los jugadores obtener trofeos relacionados con la línea de misiones secundarias Wee Pincers y abrir cofres del tesoro. Se desbloquearán al regresar a una ciudad.

・Se corrigió un error por el cual las entradas no se desbloqueaban correctamente en la pestaña Lugares del glosario en el Diario de Lyria.

・Se ajustó la velocidad del cursor de Maestrías.

・Se ajustó la visibilidad de la brújula en áreas más oscuras.

・Se ajustaron las condiciones de reproducción de las líneas de voz de Gotle al transmutar sigilos.

・Varias correcciones de errores.

Contenido adicional (pago)

  • Conjunto de expansión de gestos Let’s Chat: $1,99
  • Paquete de superación personal 1: $2,99
  • Paquete de artículos destapados de armas 1: $2,99
  • Paquete de artículos de mejora de armas 1: $2,99
  • Paquete de artículos de actualización de Sigil 1: $2.99

Fuera del parche de hoy, hay más contenido en camino para Granblue Fantasy: ¡Relink! ¡Cygames ha detallado parte del contenido entrante para el parche 1.2.0 e incluso 1.3.0! Compruébalo aquí junto con el juego de Seofon y Tweyen..

Fuente: Reenlace de fantasía de Granblue



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