Haga un viaje a través de la historia de los videojuegos con esta encantadora pantalla GDC


SAN FRANCISCO—Las ferias comerciales como la Game Developers Conference y el (querido fallecido) E3 son una gran oportunidad para ver lo que se avecina para la industria de los juegos. Pero también pueden ser un gran lugar para celebrar la historia de los juegos, como le hemos mostrado con una gran cantidad de galerías de fotos en el sitio en años anteriores.

La exhibición de historia escondida en un rincón de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de este año, la primera organizada por la Video Game History Foundation, fue un poco diferente. En lugar de simplemente presentar un paquete de objetos coleccionables al azar, como lo han hecho los stands centrados en la historia del pasado, VGHF adoptó un enfoque más curado, con miniexposiciones centradas en temas específicos como las mujeres en los videojuegos, las rarezas de la música de los videojuegos y una vitrina completa dedicada a una entrada poco conocida de una famosa serie de entretenimiento educativo.

Luego estaba el caso central, dedicado a la idea de que todo tipo de objetos efímeros (desde documentos de diseño hasta fotografías, prototipos previos al lanzamiento, boletines informativos y artículos promocionales) eran todos una parte integral de la historia de los videojuegos. La organización prácticamente está rogando a los desarrolladores, periodistas y fanáticos de todo tipo que no desechen ni siquiera los artículos que parecen no tener valor. Después de todo, la basura de hoy podría ser la importante reliquia histórica del mañana.

Mientras concluimos la GDC (y nos ponemos a trabajar reuniendo lo que hemos visto en la cobertura futura), disfrute de esta galería de algunos de los especímenes históricos más interesantes que el VGHF tuvo en la feria de este año.

Imagen de listado de Kyle Orland / VGHF



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