El desarrollador de Halo Infinite, 343 Industries, cambió un nombre cosmético ofensivo lanzado como parte de un evento de Juneteenth y se disculpó con los fanáticos por lo que llamó un error «hiriente».
Una paleta de colores de la placa de identificación de Halo Infinite lanzada para celebrar el 16 de junio, un feriado federal en los EE. UU. que conmemora la emancipación de los esclavos, se llamó Bonobo, una especie de gran simio.
Los jugadores, incluido Sean W en YouTube, mencionaron el nombre ofensivo, lo que provocó que 343 cambiara rápidamente el nombre de la paleta a Freedom y se disculpara por lo que afirmó que era un error.
la paleta de Juneteenth se llama «Bonobo» realmente me gustaría que esto se arreglara lo antes posible
Realmente no me importa lo que pasó
el video contiene lo que vi cuando revisé mi juego@Unyshek @ske7ch https://t.co/EhucfbqZkg— Sean W (@seanwdubs) 14 de junio de 2022
«Si bien el nombre original se refiere a un conjunto de herramientas internas, no estaba destinado a aplicarse a este contenido y reconocemos el daño que puede haber causado». dijo el administrador de la comunidad senior de Halo John Junyszek en Twitter. «La paleta recibió un nombre incorrecto e inmediatamente le cambiamos el nombre a través de una actualización».
La jefa de 343, Bonnie Ross, también se disculpó por el nombre (abajo). «Nos informaron de una opción de paleta para nuestro emblema de Juneteenth que contenía un término que era ofensivo e hiriente. El equipo abordó este problema de inmediato a través de una actualización», tuiteó.
«Somos un estudio y una franquicia comprometidos con la inclusión, donde todos son bienvenidos y apoyados para ser ellos mismos. En nombre de 343, me disculpo por hacer que un momento celebrado sea un momento doloroso».
Todo lo que pregunto es cómo ocurre un descuido como este y qué medidas se están tomando para evitar problemas similares en el futuro.
— Fuzzy Belvedere ? (@Fuzzy_Belvedere) 15 de junio de 2022
Sin embargo, los jugadores de Halo han seguido pidiendo una explicación más profunda, preguntando por qué este elemento en particular se llamó Bonobo después de un conjunto de herramientas internas y cómo ningún personal de control de calidad notó el problema. IGN se ha comunicado con Microsoft para hacer comentarios.
Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.