Halo Infinite match XP ajustado para ser «más rápido» que el sistema de desafío


El video de Halo Infinite Winter Update nos ha brindado un desglose aún mayor del nuevo sistema Match XP y cómo 343 Industries ha escuchado a los jugadores para implementar un sistema que no solo dependa de completar desafíos en el juego FPS. También hay muchos detalles sobre el nuevo pase de batalla gratuito, Forge, modos de juego y mapas, ya que 343 claramente se está preparando para intentar una revitalización completa del juego.

Programada para su lanzamiento el 8 de noviembre, la actualización de invierno de Halo Infinite podría ser la caída de contenido individual más grande que el juego multijugador haya visto desde su lanzamiento el año pasado, y también puede cambiar el juego en una cantidad significativa, como muchos piensan. ha estado sumido en la falta de contenido, al menos en el lado multijugador, desde su lanzamiento.

Podría decirse que el mayor cambio de Halo Infinite es el sistema XP, ya que 343 Industries ha escuchado los comentarios desde el lanzamiento y quiere ofrecer un sistema de recompensa XP más sólido, y no uno basado únicamente en la finalización del desafío.

“Uno de los comentarios más importantes que hemos recibido desde que lanzamos es que la gente quiere un sistema que les dé puntos XP solo por jugar”, dice Sean Baron, jefe del servicio en vivo de Halo Infinite.

“El nuevo sistema Match XP en realidad recompensa a los jugadores por jugar. A medida que juegas, obtienes XP, si ganas, obtienes un poco de XP adicional, si te desempeñas bien, obtienes un poco de XP adicional, y estamos tratando de ajustar ese sistema para que realmente te atrape. moverse a través del pase de batalla mucho más rápido que en el pasado”.

Puede ver el video completo de Halo Infinite Winter Update de 343 Industries a continuación:

Contenido de la actualización de Halo Infinite Winter:

  • Dos mapas: Argyle y Detachment
  • Nuevo modo de juego: Covert One-Flag
  • Pase de batalla de 30 niveles gratis
  • Dos eventos: Winter Contingency 2 y Joint Fire
  • Coincidir con los cambios de XP
  • Fragua
  • cooperativo de campaña

También vale la pena señalar que todo esto también es gratis, además de que la parte multijugador del juego también es gratis, por lo que siempre es bueno tener cosas gratis, ¿no es así? Covert One-Flag es también el primer modo de juego asimétrico en Halo Infinite, donde un equipo debe recoger la bandera con camuflaje infinito, mientras que el otro debe defender.

El trabajo de Forge durante la versión beta también se trasladará al lanzamiento completo, por lo que los mapas y modos se trasladarán, como el juego de fútbol estilo Rocket League que se muestra en el video de arriba. Habrá seis niveles de lienzo para que hagas tus cosas, para ayudar a dar vida a todas tus creaciones en profundidad. 343 quiere poner las mejores creaciones en un pedestal y permitir que todos los jugadores accedan a ellas y las prueben con amigos y competidores, lo que suena increíble.

A pesar de los tropiezos, está muy claro que 343 se preocupa por hacer bien Halo Infinite, y estos cambios y adiciones a gran escala son absolutamente un paso en la dirección correcta, por lo que será interesante ver cómo se desarrolla todo con el tiempo.

Si acaba de volver al juego, lo respaldamos con los requisitos del sistema Halo Infinite, para asegurarnos de que su tiempo en Zeta halo transcurra de la mejor manera posible.



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