Hideo Kojima dice que Physint se inspiró cuando los fanáticos le pidieron que hiciera otro juego de Metal Gear


Hideo Kojima está bastante ocupado últimamente, ya que el veterano desarrollador tiene múltiples proyectos en proceso en su estudio Kojima Productions. Un avance reciente de Death Stranding 2: On The Beach mostró más historia, jugabilidad y marionetas espeluznantes para la secuela, y en Microsoft, Kojima tiene como objetivo ir más allá del horror con el misterioso OD. Más allá de esos proyectos, Kojima también está volviendo a sus raíces de acción y espionaje.

Anunciado durante la transmisión State of Play de enero de 2024, el proyecto se está desarrollando actualmente bajo el título provisional de Physint y utilizará tecnología «de vanguardia» para crear una experiencia híbrida de juego y película. En un nuevo episodio de su serie web HideoTube, Kojima ofreció algunos detalles más sobre el proyecto y cómo intenta superar los límites de sus imágenes.

«Por supuesto que será un juego», dijo Kojima. «Sin embargo, si tu madre entra y te ve jugando a este juego, pensará que estás viendo una película. No estoy seguro de hasta dónde podemos llegar todavía».

Kojima dice que se inspiró para desarrollar Physint después de recuperarse de un ataque grave de enfermedad durante la pandemia de COVID, ya que después de desafiarse a sí mismo a crear juegos originales con potencial de franquicia, quería responder a las solicitudes de los fanáticos de crear otro Metal Gear.

«Como me volví independiente, quería hacer algo nuevo con mi propia propiedad intelectual», dijo Kojima. «Así que, para desafiarme a mí mismo, primero hice Death Stranding. Luego, para crear una franquicia, hice Death Stranding 2. Y quería hacer algo aún más nuevo, así que comencé a trabajar en OD. Y desde entonces, ha habido muchas ideas nuevas. Pero en los últimos ocho años, todos los días en las redes sociales, usuarios de todo el mundo, la gente me ha estado pidiendo que cree otro Metal Gear y cosas así.

“Luego, me enfermé en 2020. También fue durante la pandemia, así que estuve enfermo y aislado durante todo eso. Incluso me operaron. Y pensé: ‘Ya no puedo más’. Estaba en mi punto más bajo y sentí que no podía volver a hacer juegos. También escribí un testamento. Y en ese momento, me di cuenta de que la gente muere. Pero cumplí 60 años el año pasado. Cumpliré 70 en 10 años. Espero no retirarme nunca. Dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades. Todavía quiero hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de acción y espionaje. «

Physint no estará disponible por mucho tiempo, ya que Kojima confirmó durante el State of Play del mes pasado que «están en marcha los preparativos» para comenzar a desarrollarlo después del lanzamiento de Death Stranding: On The Beach en 2025.



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