Historia de la leyenda de Zelda


Pocas series de videojuegos, si es que hay alguna, son tan aclamadas como The Legend of Zelda. Desde su debut en Nintendo Entertainment System hace casi 40 años, Zelda no solo ha representado lo mejor que los videojuegos tienen para ofrecer, sino que también ha impulsado regularmente el medio con nuevas mecánicas de juego, la transición de 2D a 3D y abierto- enfoques del diseño del mundo terminados y centrados en el jugador. En este episodio de The Lore You Know, parte de la nueva línea de videos de GameSpot, únete a nosotros mientras viajamos a través de la historia de Zelda, desde los primeros días de la franquicia hasta el nuevo Tears of the Kingdom.

The Legend of Zelda golpeó la pelota fuera del parque en 1986, presentando elementos de juego y personajes que son aún usado hoy. Sin embargo, su enorme éxito comercial y de crítica no impidió que Nintendo experimentara con el formato, lo que condujo al polémico Zelda II: The Adventure of Link, y mientras que A Link to the Past llevó a Zelda a una estructura más familiar unos años más tarde, algunas de las características de Zelda II, como la estocada de espada hacia abajo de Link, en realidad serían influyentes en una variedad de otros juegos fuera de la serie.

Jugando ahora: Historia de La Leyenda de Zelda

la serie consiguió extraño a medida que avanzamos en los años 90, con cierta influencia de David Lynch que afectó el desarrollo de un juego de Game Boy, de todas las cosas, pero el mayor salto adelante se produjo en 1998 con The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Todavía considerado como uno de los mejores juegos de todos los tiempos, logró romper las expectativas de los jugadores sobre lo que podría ser un juego de Zelda, y su seguimiento, Majora’s Mask, nos dio a todos ataques de pánico con su límite de tiempo de tres días.

Para sus siguientes juegos, la serie Zelda tomó apariencias drásticamente diferentes, desde el caricaturesco Wind Waker hasta el más oscuro y realista Twilight Princess. Y después de un período de experimentación con controles táctiles en DS y controles de movimiento completos en Wii, Nintendo simplificó los controles y desimplificó el mundo con The Legend of Zelda: Breath of the Wild. ¿Cuántos juegos más innovadores de otras series llegaron más de 30 años después de su comienzo?

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