Immortals of Aveum obtiene nuevas mejoras de rendimiento; Próximamente más contenido, NG+ y nueva configuración de dificultad


Hoy, Ascendente Studios lanzó un pequeño parche de Immortals of Aveum (versión 1.0.5.5) que agrega algunas mejoras de rendimiento en todas las plataformas. Aquí está el registro de cambios:

  • En todas las plataformas, hemos ajustado una configuración para mejorar el rendimiento del juego cuando el follaje ocupa una gran parte de la pantalla.
  • Aumentó los números de Shadow Pool en PC
  • Mejoras de rendimiento durante todo el juego en PlayStation 5 y Xbox Series X|S

El estudio también detalló una actualización mayor (versión 1.0.6) que llegará a finales de este mes, el 16 de noviembre. El parche llamado ‘Echocollector’ agregará nuevo contenido al final de Immortals of Aveum.

Los acontecimientos de la Guerra Eterna debilitaron el Camino, esparciendo trozos de la capa consciente por Aveum y creando Shatterfanes corruptos, portales a áreas nuevas y no descubiertas.

Jak debe librar a Aveum de estos Shatterfanes y poner fin a cualquier fuerza malévola que esté desviando el poder del Camino en una nueva pelea contra el jefe. Los Shatterfanes estarán disponibles automáticamente al llegar a Glaivegate, lo que te dará la oportunidad de afrontar este nuevo desafío.

Las recompensas por completar este nuevo contenido incluyen nuevo equipo y curiosidades. Más allá de eso, se está agregando una nueva dificultad Grand Magnus y la comunidad solicitó que también llegue New Game +.

  • Mejora tu equipo épico y legendario a niveles más altos con Forge en NG+
  • Se reequilibró la salud, el daño y las habilidades del enemigo.
  • Jak conserva la mayoría de los hechizos y habilidades desbloqueados en una partida anterior.
    • Los hechizos de aumento no pueden continuar debido a sus requisitos de desbloqueo.
  • Se realizaron ajustes a la experiencia y la moneda obtenida mientras se juega.

Por último, se lanzará una prueba/demostración gratuita en PlayStation 5, Xbox Series S|X y PC a través de Steam, lo que permitirá a los jugadores probar Immortals of Aveum hasta el Capítulo 3 antes de comprar el juego.

Como recordatorio, Ascendente Studios sufrió grandes despidos (alrededor de la mitad de la fuerza laboral) luego de la decepcionante recepción del juego. Sin embargo, el estudio todavía está trabajando duro para mejorar Immortals of Aveum e incluso anunció que están intentando implementar AMD FSR 3 en consolas en lo que sería una primicia mundial.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29