Incluso sin una gran exclusiva, Xbox dominó silenciosamente 2022


Mirando hacia atrás en 2022 a nivel superficial, es posible que sienta la tentación de decir que Xbox tuvo un año difícil. halo infinito luchó para impulsar su impulso inicial, lanzamientos importantes como campo estelar se retrasaron en 2023, y la Comisión Federal de Comercio (FTC) se movió para bloquear la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Todo eso dejó a los jugadores de Xbox sin grandes exclusividades en 2022 y con la sensación de que los planes de Microsoft para rectificar ese problema pueden estar chocando contra una pared de ladrillos.

Sin embargo, esa sería una lectura obsoleta de la situación, una que no refleja el panorama de los juegos tal como está hoy. La verdad es que los grandes juegos exclusivos ya no son la única marca del éxito de una plataforma. Si bien esa estrategia sigue siendo el pan y la mantequilla de Sony y Nintendo, el inusual 2022 de Microsoft dejó en claro que la compañía se siente cómoda siguiendo sus propias reglas.

Eso no quiere decir que Xbox no entregó grandes juegos este año. De hecho, puede haber tenido la alineación más fuerte de exclusivas de consola de cualquier plataforma. Pero el modesto éxito de Microsoft en 2022 fue más allá de lo que jugamos, adoptando un enfoque innovador sobre cómo jugamos. Eso hizo que los años más discretamente importantes de Xbox hasta la fecha, y que pueden tener una influencia duradera en el resto de la década de 2020.

Software

Por el lado del software, Xbox fue fácil de cancelar en 2022. Con campo estelar y Caída roja al retrasarse, Microsoft se quedó sin exclusivas exclusivas importantes durante los 12 meses completos. Actualizaciones a Halo infinito, Forza Horizon 5y Conectado a tierra ayudaría a aliviar el dolor, pero los jugadores que acuden a las consolas en busca de nuevos juegos llamativos se quedaron eligiendo entre lanzamientos de terceros.

Sin embargo, una vez que comienzas a mirar las exclusivas de consolas más pequeñas de Xbox, la conversación cambia por completo. A través de Xbox Game Pass, Microsoft bloqueó algunos de los juegos independientes más audaces y emocionantes del año. A los contendientes al juego del año les gusta Inmortalidad y Sayo lanzado en PC, pero inicialmente solo podías jugarlos a través de la consola en Xbox. queridos críticos como señalis y ciudadano durmiente encontrarían a su audiencia gracias a Game Pass, mientras que Sobrevivientes de vampiros aumentaría su seguimiento de PC con un lanzamiento de Xbox a finales de año. Además de eso, podría decirse que Microsoft tuvo la mejor exclusiva propia del año con la excelente Obsidian penitenciaincluso si el juego de rol narrativo tiene un atractivo de nicho.

Cuando comience a alejarse, encontrará que muchos de los juegos más comentados del año estuvieron disponibles a través de Game Pass. Eso habla de por qué la estrategia actual de Microsoft es tan refrescante. Necesita un flujo constante de juegos atractivos para que su servicio de suscripción valga la pena, y su solución es buscar títulos de menor prestigio. Como resultado, vimos un cierto nivel de asunción de riesgos este año que ha estado ausente en los juegos en una era que valora las ganancias seguras sobre las apuestas polarizadas. Desdénpor ejemplo, puede haber sido uno de mis juegos menos favoritos del año, pero es quizás en el que más disfruté pensando.

Títulos como ese ayudaron a Microsoft a separarse por completo de sus competidores. Sony continuó ofreciendo sus éxitos de taquilla del tamaño de Hollywood, mientras que Nintendo hizo maravillas con sus fórmulas establecidas, pero Xbox era el lugar ideal para los jugadores que solo querían probar algo completamente nuevo. Desde mientras cae el anochecer a SomervilleGame Pass entregó una gran cantidad de esas experiencias en 2022.

Tecnología

Los juegos fueron solo una parte de la ecuación para Microsoft este año. Las innovaciones más notables de la compañía llegaron en forma de tecnología. Sigilosamente, Xbox tuvo el juego de poder más grande del año, ya que lanzó Xbox Game Pass en los televisores Samsung este año, lo que permite que cualquier persona con conexión a Internet comience a jugar sin una consola o PC. Incluso duplicó ese truco mágico a fines de año, agregando retroactivamente la aplicación a los televisores Samsung 2021. Si fuiste a casa a visitar a tu familia estas vacaciones, es posible que hayas descubierto que solo podías jugar halo infinito en la televisión de tus padres.

Ese es un desarrollo crucial y que puede terminar alterando el mercado de consolas establecido a largo plazo. El objetivo de Microsoft es llevar Game Pass a todos los hogares, no a Xbox Series X. Para hacer eso, está haciendo un buen uso de su tecnología de juegos en la nube para obtener el servicio en dispositivos que los jugadores potenciales ya poseen. En 2023, es muy posible que veamos una aplicación nativa de Game Pass implementada en más televisores, lo que la hace tan accesible como Netflix o Hulu. Eso dejó a Microsoft como si estuviera dos pasos por delante de la curva en 2022, mientras Sony luchaba por hacer despegar sus propias ambiciones de servicio.

Un televisor muestra el nuevo Xbox Game Pass que llegará pronto a Samsung Gaming Hub.

Vimos que la facilidad de acceso se reflejó aún más durante las vacaciones de este año, ya que Microsoft redujo el precio de la Xbox Series S a $250 durante el Black Friday. Eso la convirtió brevemente en la consola de generación actual más barata del mercado, además de Nintendo Switch Lite, lo que aclara aún más las intenciones de Microsoft. Si bien la mayoría de las consolas y los periféricos tecnológicos (como la costosa PlayStation VR2 del próximo año) solo amenazan con volverse más caros, Microsoft pasó 2022 bajando el listón para entrar.

Es fácil ver la falta de exclusivas importantes de Microsoft en 2022 y descartar el año como un desastre, pero esa es una lectura limitada de lo que podría ser el año más importante de la marca Xbox hasta la fecha. Microsoft demostró que existe un apetito por juegos más diversos e hizo movimientos clave para encontrar una audiencia más amplia que apreciaría esas experiencias. Si esa energía continúa, Xbox podría convertirse en un verdadero nombre familiar en 2023.

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