Kojima quiere que el estudio siga siendo independiente «mientras yo esté vivo»


El fabricante de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, ha dicho que su estudio de desarrollo seguirá siendo independiente, a pesar de las numerosas ofertas de las partes interesadas.

El año pasado se produjo una oleada de fusiones y adquisiciones dentro de la industria de los videojuegos, con Microsoft siguiendo su compra de Bethesda lanzando su intento de comprar Activision Blizzard, mientras que Sony se ha tragado Bungie y Take-Two se ha hecho cargo de Zynga.

Sin embargo, no espere que el desarrollador de Death Stranding haga lo mismo, incluso cuando Kojima parece estar creando nuevos juegos tanto para Microsoft como para Sony.

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«Creé esta empresa en diciembre de 2015 después de dejar Konami», dijo Kojima, hablando en el último episodio de su podcast de Spotify. «Fue 100 por ciento de mi bolsillo, sin financiación de nadie.

«Somos independientes, no tenemos ninguna afiliación y no estamos respaldados por nadie, y estamos en buenos términos con todos en la industria», continuó.

«Todos los días me llegan ofertas de todo el mundo para comprar nuestro estudio. Algunas de esas ofertas son precios ridículamente altos, pero no es que quiera dinero. Quiero hacer lo que quiero hacer. Por eso creé este estudio». . Así que mientras esté vivo, no creo que alguna vez acepte esas ofertas».

Kojima está trabajando actualmente en un nuevo y misterioso proyecto para Xbox para aprovechar la infraestructura en la nube de Microsoft. Es un proyecto que se rumoreaba que Kojima alguna vez había estado explorando con Google, un tema que también discutió.

Rumores infundados sugirieron que este proyecto habría sido una continuación de Death Stranding. Y aunque ha habido rumores de que Kojima está trabajando una vez más con la actriz de Death Stranding Margaret Qualley, Kojima tiene claro que la franquicia de Death Stranding nunca tendrá una secuela en Google.

“El rumor de que Death Stranding, además, una secuela, estaba en proceso para ser un título exclusivo para Google, es infundado”, dijo. «Y [Google Stadia boss] Phil Harrison, en última instancia, rechazar eso es bastante imposible. Nunca le dije nada a Phil sobre querer hacer una secuela de Death Stranding».

Sin embargo, la estrella de Death Stranding, Norman Reedus, sugirió a principios de este año que ahora se estaba trabajando en una secuela. Kojima no comentó sobre eso en el podcast.

En cuanto a qué más podría trabajar Kojima en el futuro, el desarrollador tenía claro que no serían sus franquicias para Konami.

«Probablemente no Boktai», se rió Kojima. «Todos los días recibo mensajes de todo el mundo que dicen ‘Oye, haz un nuevo Metal Gear’, o PT, o Boktai o Zone of the Enders. Tomo esto como algo positivo, pero también, como adultos, todos deberían saber que esto no va a pasar, ¿verdad? Pero todavía me envían cosas como esta».

En otra parte del podcast, Kojima descartó los rumores de que estuvo involucrado en el desarrollo del juego de vaporware de PS5 Abandoned como una «molestia».





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