Ocho años después de Metal Gear Solid 5, el actor detrás del francotirador asesino en bikini Quiet ha hablado sobre el papel y el trabajo con Kojima en una nueva entrevista con IGN. La actriz Stefanie Joosten dijo que hacer Metal Gear Solid 5 fue «una experiencia absolutamente maravillosa», pero también reflexionó sobre «la perspectiva de las personas que no están tan contentas con la forma en que fue retratada», diciendo: «Creo que el panorama de los videojuegos ha cambiado bastante». mucho desde entonces.»
Hay dos tweets famosos de Hideo Kojima del período de desarrollo de Metal Gear Solid 5. El primero es el eternamente misterioso. «Salchicha de despedida». Un tweet perfecto: no hace falta decir más. El segundo, sin embargo, no ha envejecido tan bien. En 2013, en respuesta a las críticas de que Quiet llevaba un bikini y medias rotas, Kojima tuiteó que «una vez que reconozcas la razón secreta de su exposición, te sentirás avergonzado de tus palabras y hechos».
La justificación revelada en la historia de MGS5 (que Quiet estaba infectada con un parásito que le otorgaba habilidades sobrehumanas, incluida la posibilidad de respirar a través de su piel) no hizo que nadie, hasta donde yo sé, se avergonzara de criticar el diseño de personajes, que se convirtió en un punto de inflamación para la discusión sobre diseños de personajes femeninos sobresexualizados en los juegos.
Mirando hacia atrás, Joosten elogió trabajar con Kojima y dijo que «absolutamente» volvería a trabajar con él. «Tenía una visión realmente clara para el proyecto, pero era tan amplio que los actores, incluyéndome a mí, a menudo pedían más información sobre las motivaciones de los personajes y el mundo en el que estábamos. Y fue increíblemente útil y siempre presente para asegurarnos de que realmente entendiéramos a los personajes», dijo.
IGN preguntó sobre el revelador atuendo de Quiet, que fue controvertido antes del lanzamiento de Metal Gear Solid 5 y permaneció así después de que se reveló la «razón secreta».
«Creo que los videojuegos son, en cierto modo, todavía una especie de mundo de fantasía al que se entra, así que definitivamente respeto las elecciones con respecto a la apariencia de Quiet, por ejemplo, ya que es bastante reveladora», dijo Joosten. «Pero también entiendo la perspectiva de las personas que no están tan contentas con la forma en que fue retratada. Este juego salió en 2015 y creo que el panorama de los videojuegos ha cambiado mucho desde entonces. La gente busca más representación, y realmente lo entiendo.
«El atuendo de Quiet no es nada práctico. Incluso con la explicación que se dio de que ella respiraba a través de su piel, por supuesto, había muchas otras opciones con las que podrías haber elegido. Estoy de acuerdo en eso. Pude ver el arte del personaje. Cuando empezamos con la captura de movimiento, y por supuesto mi primera reacción fue: «Ese es un disfraz muy revelador», pero lo respeté y lo acepté. Así que esa es básicamente mi postura. Es fantasía, y eso también lo encuentro aceptable. Pero «Entiendo, tener una representación más diversa en los videojuegos para mujeres y todas las minorías es algo que también alentaría».
Este año, Joosten interpretó a un personaje en Wanted: Dead, que no nos gustó tanto como Metal Gear Solid 5. También grabó dos álbumes en colaboración con el productor italiano Giorgio Moroder, quien ganó un par de premios Oscar en los años 80 por su temas musicales para Flashdance y Top Gun. Joosten habla sobre grabar el álbum y trabajar con Moroder en la entrevista completa con IGN.
Creo que es justo decir que el resurgimiento del pop de los 80 se manifiesta plenamente en su nuevo sencillo; Técnicamente es una versión de una canción de 1979, pero el tratamiento completo con sintetizador aquí es tan de los 80 como parece. ¿Quizás Kojima incluirá una de las nuevas pistas de Joosten en Death Stranding 2?