La actualización 1.000.012 de Alan Wake 2 brilla con más correcciones (actualización)


Remedy Entertainment ha lanzado la actualización 1.000.012 de Alan Wake 2, y este parece ser un parche configurado para el fin de semana que ya está disponible (podemos confirmar que está disponible en PS5). Continúe leyendo para conocer las novedades en las notas del parche de la nueva actualización de Alan Wake 2.

Notas del parche de la actualización 1.000.012 de Alan Wake 2:

Tamaño: 705 MB (PS5)

Actualizar: ¡Las notas completas del parche ya están disponibles!

Estación de juegos 5 (1.00.12)
Serie Xbox (1.0.0.12)
ordenador personal (1.0.12)

Global

  • Hizo que el jugador pudiera empujar ciertos objetos móviles que podrían bloquear el progreso al volver a visitar áreas de combate (simplemente camine hacia ellos…).
  • Se solucionó un problema por el cual cargar una partida guardada durante una lucha enemiga dejaba al jugador sin controles de movimiento.
  • Se solucionó un problema relacionado con la desaparición del muñeco «Padre» de Nursery Rhyme si se colocaba en la ubicación incorrecta y el jugador guardaba su juego.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual el jugador no podía ver el video de Ahogado y, por lo tanto, se le impedía obtener un Logro/Trofeo.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo automático no era… apuntado automáticamente correctamente cuando la linterna impulsaba a un enemigo Binder sumergido.
  • Se solucionó un problema por el cual Saga no podía disparar ni dañar a un enemigo escondido entre los arbustos después de lanzarle una bengala.
  • Se solucionó un problema por el cual interrumpir un disparo cargado seleccionando rápidamente otra arma y luego volviendo a seleccionar la ballesta lanzaba el cerrojo sin la intervención del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual un eco no se reiniciaba después de que el jugador abandona el área.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto Velo Oscuro faltaba en la pelea contra el jefe de Cynthia después de recargar un punto de control.
  • Se solucionó un problema por el cual la información Wake en la estación de Caldera Street no se activaba.
  • Se solucionó un problema por el cual ingresar a la sala del escritor durante un viaje en ascensor desempeñaba un papel importante en la preservación del estado correcto del juego.
  • Se corrigieron las notificaciones prematuras de los comerciales del hermano Koskela disponibles en Mind Place (las cosas buenas les llegan a los que esperan).
  • Se corrigió que Alan trepara al lado de la escalera cuando interactuaba con la escalera mientras abría una puerta.
  • Se corrigieron las interacciones de conversación fuera del hogar de ancianos que no eran constantemente visibles.
  • Después de la pelea con el jefe de invocación, solo Saga puede recoger virotes de ballesta (lo siento, Alan)
  • Se mejoró la función de zoom en Dioramas (como escondites de cultistas y canciones infantiles) y el mapa.
  • Uso optimizado de la memoria para mantener más cuerpos enemigos fríos y muertos tirados en el suelo para mayor realismo y terror.
  • Ahora es posible saltarse el documental de Alice.
  • Errores de ortografía corregidos.
  • (PC) Se hizo que el cuadro de diálogo de falla de la GPU fuera más fácil de usar con mensajes de error comprensibles para los ingenieros y el control de calidad que no son de Remedy.
  • (PC) Se corrigió el cambio de pantalla completa a ventana que ocasionalmente resultaba en una resolución de renderizado incorrecta.

Actuación

  • (PC) Se corrigieron problemas visuales y de rendimiento con Nvidia DLSS Frame Generation habilitado al cambiar de video en tiempo real a renderizado 3D.
  • (Modo de rendimiento de PlayStation 5) Rendimiento optimizado al subir y bajar escaleras agresivamente en el asilo de ancianos.
  • (Modo de rendimiento de PlayStation 5) Rendimiento de transmisión optimizado a nivel mundial, pero predominantemente en los pasillos fuera de la habitación 666 en el Oceanview Hotel.

Animaciones y visuales.

  • Numerosas correcciones visuales y de iluminación y mejoras relacionadas.
  • Se corrigieron las animaciones de la linterna de Alan cuando el escritor estaba herido.
  • Se corrigió que la animación de la funda de la linterna de Alan se activara incluso sin tener una linterna.
  • Se corrigieron las animaciones de cambio de arma para que funcionen correctamente cuando Alan se está recuperando.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de esquivar corriendo hacia adelante se reproducía durante demasiado tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual la interrupción de la animación de recogida del manuscrito durante el combate podía hacer que Saga permaneciera en un estado de animación interrumpido.

Audio

  • Se agregó audio VO localizado faltante para los idiomas francés y japonés.
  • Se solucionó un problema por el cual los videos del mundo (incluidos El audio de los anuncios de Koskela, Wake Insights, Alice, Darling y Yoton Yo a veces no estaba sincronizado.
  • Correcciones y mejoras generales de audio.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían seleccionar los elementos del inventario en el extremo derecho de su inventario.
  • Evita que la caja de zapatos se coma los objetos de los jugadores cuando se apilan erróneamente.
  • Hackeado TOC Los indicadores de UI en Mind Place no borran su estado «nuevo».
  • Se agregó la opción «Restaurar a los valores predeterminados» a la pestaña Personalización de la tecla de control.
  • Se mejoró la interfaz de usuario de calibración de brillo.
  • Correcciones y mejoras generales en la interfaz de usuario.

Tablero de casos

  • Se solucionó un problema por el cual Saga solo podía acceder al tablero de casos después de crear perfiles, pero no a través de otras interacciones con Mind Place.
  • Se mejoró la colocación automática de pistas para preguntas ya resueltas en el tablero de casos.
  • Se corrigió una foto descarriada de la estación Bright Falls que estaba en una ubicación claramente incorrecta en el tablero de casos.

Misión específica

INVITACIÓN

  • Interacciones ocultas mientras se reproduce el diálogo en el lugar del asesinato de Nightingale.
  • Se solucionó un caso en el que Saga no podía recoger la pistola en el pasillo de la morgue después de esperar mucho más tiempo del que esperábamos.
  • Se corrigió el perfil de Nightingale con “¡El corazón! ¿Dónde está?» sin saltarse toda la secuencia.
  • Reducción de las posibilidades de que Nightingale arruine tu día. Se hicieron más generosos los recursos para la pelea contra el jefe Nightingale.

DIOSES VIEJOS

  • Se solucionó un problema por el cual completar el encuentro entre Mulligan y Thornton no activaba la cinemática final, bloqueando así el progreso.

RASCAR

  • Se solucionó un problema por el cual Saga no podía comunicar el plan al agente Estevez. Si no se encuentra en el área de Bright Falls, debe regresar para iniciar el progreso del plan.
  • Se solucionó un caso en el que los jugadores podían perder una llamada telefónica de Tor, lo que impedía obtener una prueba faltante y, por lo tanto, bloquear el progreso en la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual la conversación con Estevez continuaba después de salir de la estación del Sheriff.

INVOCANDO

  • Hizo que el botín de Alex Casey fuera más atractivo al tenerlo predispuesto hacia la munición para armas de dos manos para Saga (“compañeros hasta el final”).
  • Se solucionó un problema poco común por el cual un conjunto de luces desaparecía durante la pelea de Scratch cuando el jugador soltaba el botón de interacción.
  • Se agregó más munición para la sección Alan Wake de la misión, lo que hace que el viaje hasta el estacionamiento sea algo más llevadero.

CANTAMOS

  • Se solucionó un problema con el tablero de trama.

Aún no hay notas oficiales del parche disponibles, pero el director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha, confirmó que el parche se lanzará este sábado y será para correcciones y mejoras.

Además de eso, Puha también mencionó que Remedy está trabajando en más actualizaciones e investigando los problemas que los jugadores han mencionado y que están haciendo todo lo posible para solucionarlos.

Lo más probable es que recibamos el registro de cambios oficial muy pronto y, una vez que lo tengamos, actualizaremos el artículo para reflejar las correcciones incluidas. Asegúrese de actualizar este artículo de vez en cuando para ver si lo hemos actualizado con el registro de cambios oficial.

Actualizar: Ya están disponibles las notas completas del parche.

Fuente: Alan Wake

Más lecturas de Alan Wake 2:





Source link-30