La actualización 1.019 de Lords of the Fallen para la versión 1.1.348 agrega contenido de The Way of the Bucket y más


Actualización 1.019 de Lords of the Fallen en todas las plataformas este 21 de noviembre, y esto es para la versión del parche 1.1.348. ¡Los jugadores obtendrán un nuevo evento de línea de misiones en “El camino del cubo”, solución final de Umbrial y mucho más! Siga leyendo para conocer las notas del parche oficial de la actualización 1.1.348 de LOTF y el nuevo contenido a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.019 de Lords of the Fallen | Notas del parche de la actualización 1.1.348 de LOTF | Contenido de LOTF Way of the Bucket:

Tamaño: 853 MB (PS5)

El Camino del Cubo: ¿Un antiguo arte marcial? ¿Un ritual extraordinario y consagrado? ¿O simplemente el compromiso sin precedentes de un hombre con el humilde receptáculo?

La actualización de hoy, publicada antes de nuestra cadencia habitual, responde a esta pregunta y más, con características principales que incluyen:

  • Nuevo evento de misión: El camino del cubo
  • Nuevo paquete de hechizos n.° 1
  • Prevención de caídas al atacar.
  • Emparejamiento mejorado
  • Corrección del final de la sombra

Al igual que nuestro evento de Halloween, ‘Temporada de lo sombrío’, la actualización de hoy trae consigo ‘El camino del cubo’, una nueva y misteriosa línea de misiones que, al completarse, otorga una recompensa de valor verdaderamente indeterminado.

Busque orientación en las siguientes palabras…

Cuando llegó el momento de hacer o morir, emergieron de su agonía,
Con escasas improvisaciones, repartiendo golpes tan desesperados.
¿Deberías también buscar significado en el disfraz de estas almas humildes?
Ponte un traje de gemelo improvisado y encuentra el que yace.
Saludad, testimoniad y una vez más honrad su semblante,
Y acumularás los regalos sinceros de alguien a quien se recuerda.
Sin embargo, no atesoren sin medida, muestren consideración mutua,
Porque la codicia entre los oprimidos se considera verdaderamente estropeada.

Acepta la variedad de nuevos hechizos ahora disponibles en las tres escuelas mágicas. Tienes la oportunidad de adquirirlos derrotando a sus portadores.

Vórtice de tormento

Invoca un ciclón radiante que inflige daño físico y acumulación de sangrado.

El peaje

Desata una ola de magia radiante que inflige daño sagrado y es capaz de derribar enemigos.

Salvo abrasador

Libera una ráfaga de dardos infernales que infligen daño físico y acumulan quemaduras.

Fuego creciente

Invoca varios orbes de fuego que explotan tras un breve retraso, lo que inflige daño por fuego y acumulación de ignición.

Bilis pálida

Desata un torrente de magia Umbral, que inflige daño fulminante y acumulación de veneno.

Oleada séptica

Lanza varios orbes pútridos que infligen daño físico y acumulan veneno.

Tenga en cuenta que estos hechizos no contarán para los logros de Adepto Radiante, Infernal o Umbral.

Con este parche, si comienzas una animación de ataque lejos de una cornisa, ya no te caerás si la animación de ataque te lleva al borde de dicha plataforma. Sin embargo, si inicias la animación de ataque cuando ya estás parado en el borde, caerás.

Hemos actualizado el proceso de selección de emparejamiento, dando prioridad al ping y al mismo tiempo realizando comprobaciones adicionales en la conexión en ambos extremos. Esto puede aumentar ligeramente el tiempo de búsqueda de pareja, pero garantiza una conexión de mayor calidad.

Para los jugadores que previamente encontraron un problema con el final de Umbral, que les impedía completar el juego, tenemos más noticias positivas esta semana. Hemos implementado una verificación adicional para abordar otro caso extremo, permitiéndole continuar después de haber sido bloqueado. Así que ahora, cuando cargues el juego, deberías poder acceder directamente al final.

Agradecemos a Fionn por compartir su guardado para ayudar a identificar y resolver este asunto. Si bien creemos que todos los problemas pendientes ya se han solucionado, no dude en comunicarse con nuestro equipo de soporte al [email protected] con su información de guardado si encuentra más problemas.

  • Se agregaron PSO adicionales precalculados para reducir aún más la micro tartamudez en todo el mundo del juego.
  • Se eliminaron colisiones redundantes solo en activos lejanos en Empyrean Vista. Todos los elementos afectados están fuera del área de juego.
  • Se mejoró el rendimiento en el nivel artístico del área de nobles de Upper Calrath al eliminar las sombras proyectadas de numerosos recursos sin ningún impacto en la calidad.
  • Optimicé el nivel Umbral en Skyrest Bridge (Rampart y Parapet) eliminando mallas ocultas y ajustando la oclusión de la cámara y la profundidad de píxeles en ciertas mallas.
  • Segundo paso para reducir el número de actores que proyectan sombras (pequeños objetos y detalles menores) en la Mansión de los Santísimos Hermanos. Sin pérdida de calidad.
  • Segundo paso para reducir el número de actores que proyectan sombras (pequeños objetos y detalles menores) en la Torre de la Penitencia. Sin pérdida de calidad.
  • Se aumentaron los sentidos de Scarlet Shadow para garantizar que adquiera al jugador como objetivo incluso en casos extremos en los que aparece lejos del jugador.
  • Vinculó al Ruiner a un volumen de correa para evitar que abandonara el área de encuentro prevista en Lower Calrath.
  • Se agregaron colisiones adicionales para los enemigos que aparecen en el piso del Puente Skyrest.
  • Se llenó un agujero de la red de navegación que faltaba en un lugar de Pilgrim’s Perch para mejorar la navegación de la IA.
  • Se corrigió una IA que no seguía su patrulla en la Mansión de los Hallowed Brothers.
  • Un NPC muy traicionero ahora dice cosas diferentes al derrotar al jugador. Sigue siendo desagradable, pero con estilo.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados cerca de un cristal en el Castillo de Bramis.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en Anchor Between Realms.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían salir del mundo en The Empyrean.
  • Se corrigieron problemas menores de recorte en algunas escaleras en Fief of the Chill Curse.
  • Se solucionó un problema con una colisión de pared faltante en Abbey of the Hallowed Sisters.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían salir del mundo en Manse of the Hallowed Brothers.
  • Se ajustaron las paredes de polilla para evitar que los jugadores abandonen el encuentro con el jefe de Otto.
  • Se ajustó la ubicación de un cofre para evitar que los jugadores se queden atrapados en Forsaken Fen.
  • Se colocó un volumen de bloqueo para evitar que el jugador salte sobre una rama específica en Fief of the Chill Curse.
  • Se solucionaron problemas por los que los jugadores podían saltarse ciertas áreas en Fief of the Chill Curse.
  • Se ajustó un macizo de flores cerca del Bellroom Vestige que podría causar problemas con el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en una roca cerca de la Torre de la Penitencia.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían saltarse el encuentro de pelea con el jefe Pieta trepando al cadáver del Gigante de Fuego.
  • Animación de giro del personaje del jugador mejorada para girar a velocidad muy lenta.
  • Se agregó una base faltante a una de las estatuas en la Abadía de las Hallowed Sisters.
  • Se mejoró el brillo y el brillo de varios materiales de conjuntos de armas y armaduras.

Eso es todo. Puedes consultar el resto de plan de contenido entrante en la hoja de ruta.

Fuente: Vapor



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