La actualización 1.55 de The Division 2 se lanzó para la actualización de título 18.1 este 20 de junio


Ubisoft ha lanzado la división 2 actualización 1.55 este 20 de junio para todas las plataformas. Esto es para la actualización de título 18.1 y viene con varias correcciones de errores. Siga leyendo para conocer las notas del parche oficial de The Division 2 TU18.1 a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.55 de The Division 2 | Notas del parche TU18.1 de The Division 2 | Notas del parche de The Division 2 para el 20 de junio:

EQUIPAMIENTO, ARMAS Y TALENTOS

  • Se solucionó el problema con el plano del conjunto de marca Electrique Gear que caía de las salas de suministros de los puntos de control de nivel 4.
  • Se solucionó el problema por el cual la marca del exótico The Trap Talent of the Sacrum Imperium no desaparecía después de matar a un enemigo marcado con un tiro en la cabeza.
  • Se solucionó el problema por el cual, al salir de una fiesta en la que otro agente llevaba el conjunto de equipo The Cavalier, la estadística de protección contra peligros aparecía en la pestaña Estadísticas.
  • Se solucionó el problema por el cual los jugadores no podían equipar piezas de equipo pertenecientes a las cargas que estaban en el alijo.
  • Se solucionó el problema por el cual los jugadores no podían compartir Gear o Skill Mods.
  • Se solucionó el problema con el Doctor’s Grip of the Doctor Home Exotic Rifle que se mostraba gris en lugar de verde y carecía de animación en el menú Mods.
  • Se solucionó el problema por el cual The Cavalier Gear Set y Electrique Gear Brand Set faltaban en el grupo de botín objetivo.
  • Se agregaron las descripciones correctas para los elementos TODO que se pueden encontrar en el proveedor del clan.

DESCENDENCIA

  • Se solucionó el problema por el cual el botón de interacción de la consola Talento y Armas/Habilidades desaparecía si el jugador cierra la consola sin hacer una elección.
  • Se solucionó el problema por el cual la opción «Abandonar descenso» del Menú social no activaba una advertencia emergente.
  • Se solucionó el problema por el cual la opción Dejar descenso en las redes sociales no funcionaba para los miembros del grupo.
  • Se solucionó el problema por el cual el emparejamiento para Descent estaba disponible en la estación de emparejamiento antes de completar WONY para aquellos jugadores que ya lo habían comenzado.
  • Se solucionó el problema por el cual las categorías de talento Ofensivo, Defensivo y de Utilidad no estaban localizadas.
  • Se solucionó el problema por el cual Nemesis desplegaba dos torretas de francotirador al mismo tiempo.
  • Se solucionó el problema por el cual aparecía la notificación «Reemplazar y equipar» al intentar equipar una habilidad en la ranura vacía.
  • Se solucionó el problema por el cual los amigos podían unirse a un jugador que ya estaba en Descent a través de la interfaz de Ubisoft Connect.
  • Equilibrio de talentos
    • Cañón de cristal: se redujo la amplificación del daño entrante del 60 % al 50 % y la amplificación del daño infligido del 35 % al 30 %.

interfaz de usuario

  • Se solucionó el problema por el cual aparecía la alerta de notificación «Directivas activadas» al comienzo de cualquier sesión de cuenta regresiva.
  • Se corrigió el color del icono de los guantes y rodilleras de la iniciativa Umbra para representar el color inicial del equipo.
  • Se agregaron otras correcciones menores de UI.

VANIDAD

  • Se solucionó el problema con el último mod de apariencia de vanidad equipado que permanecía persistente en el personaje incluso si el equipo equipado tiene otra modificación de apariencia de vanidad

JcJ

  • Se solucionó el problema con el radio AOE de Stinger Hive
  • Se corrigió un comportamiento no deseado en el que los cachés de la Zona Oscura podían otorgar recompensas dobles cuando dos jugadores los abrían simultáneamente.
  • Se solucionó el problema por el cual el SHD XP recibido de Conflict no cuenta para la progresión de temporada.
  • Se solucionó el problema por el cual las acciones básicas de movimiento, como saltar, escalar, rodar de combate, revivir, etc., no funcionaban en Conflicto.

redadas

  • Se solucionó el problema por el cual invitar a un jugador a una incursión que no sea Horas oscuras en Normal cancelaría automáticamente la invitación si el jugador no abría la interfaz de usuario de la incursión desde que comenzó la nueva sesión de juego.
  • Se solucionó el problema por el cual la primera puerta del obturador permanece abierta cuando el líder de la incursión reinicia la incursión durante la secuencia de apertura de la puerta.
  • Se solucionó el problema por el cual las Directivas estaban disponibles para la dificultad Descubrimiento.

OTROS CAMBIOS

  • Se solucionó el problema por el cual los jugadores podían tener dos sesiones de emparejamiento ejecutándose al mismo tiempo mientras hacían cola desde Megamap.
  • Se agregaron varias correcciones de localización.
  • Mejoras de estabilidad.

Fuente: El tablero de Trello de la división 2



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